我只是做了一个简单的结果图 , 这个结果是利用C4D自带的结果做出来的 。
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需要这些哦
C4Dr18以上版本+肆意可以运行该软件的电脑
方式/
1建立一个正方体 , 在活动图形中添加破裂 。
点击来历 , 鄙人面再点击点生当作器分布 。
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2改变他的点数目和缩放;
再添加一个新的来历 , 依次设置其属性 。 将y轴偏移设置到100cm(正方体的y轴长度为200cm) 。
点击之前的点生当作器 , 将y轴高度设置为80cm 。 (不雅察正方体的转变)
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3添加一个活动选集 , 将模式点窜为矩形 。
在四试图中框选如图的部门 。
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4在选中破裂的环境下添加埋没选集 , 查看一下结果 。
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5选中破裂的形况下 , 添加随机 , 设置相关参数;
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6添加一个地面 , 为地面添加一个碰撞体 , 为破裂添加刚体;
播放;在缓存中 , 点击烘培 , 然后选择一个比力合适的时候停下;
当前状况转对象;
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7【C4D 制作一个水晶簇】这个材质球的设置 , 此中亮度为20.
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以上内容就是C4D 制作一个水晶簇的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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