本指南设计的是花朵盛开的生长过程 。 工具/材料 Flash
操作方法 01 新建一个Flash文档 , 设置属性 , 如图所示 , 执行【插入】/【新建元件】命令 , 【名称】设为“花朵” , 【类型】选择“影片剪辑” 。
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02 在元件场景工作区选择【钢笔工具】 , 绘制花苞与花枝 , 如图所示 。
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03 通过【颜色】面板设置颜色 , 在场景内填充颜色并删掉边线 , 如图所示 。
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04 在时间轴第8帧中插入关键帧 , 改变关键帧处的花苞形状 , 如图所示 。
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05 通过【颜色】面板设置颜色 , 选择“线性渐变” , 如图所示 。
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06 在第18帧、第38帧中插入关键帧 , 在第47帧中插入普通帧 。 在第18帧处改变关键帧处花苞的形状 , 如图所示 。
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07 时间轴的设置如图所示 。 新建图层2 , 在第8帧处插入关键帧 , 绘制花朵苞 。
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08 在图层2的第18帧插入关键帧 , 绘制刚开花的花瓣效果 , 以及颜色设置如图所示 , 可以使用【编辑】中的【复制】/【粘贴到当前位置】复制增加花瓣 , 使用【变形】工具进行旋转角度 。
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09 方法如步骤8 , 在图层2的第24帧插入关键帧 , 改变花瓣的形状 , 通过【颜色】面板设置颜色 , 如图所示 。
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10 分别在图层2中的第31、34、38、41、45帧处插入关键帧 , 在第47帧处插入帧 , 分别展示花苞依次绽开的动作 , 如图所示 。
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11 在图层2中的第7~18帧、第18~24帧、第31~34帧、第38~41帧、第41~45帧之间执行【创建补间动画】命令 , 结果以及【颜色】面板的设置如图所示 。
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12 新建图层3 , 继续使用【钢笔工具】绘制花朵的叶子 , 样式自定义 , 如图所示 。
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