火天赋
元素大师-3/3点
使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗的基础法力值的30% 。
-------其实,我们的致命还是蛮多的说,而这个天赋,无论是冰打还是火打,只要致命就回30%的蓝,也非常实用,省蓝的好帮手,而且和元素精妙一样,是在单天赋里面,影响其他系法术的少有的几个好天赋之一 。
3、AOE的考虑
冰天赋
强化暴风雪-3/3点
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%,持续1.50秒 。
--------AOE刷怪,和副本作用非常大的一个天赋,打小怪有用,呵呵,看你的喜好
火天赋
强化烈焰风暴-3/3点
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15% 。
--------AOE的好东西,其实,在碎冰增加了所有法术暴击50%之后,这个天赋显的没有以前那么重要了,如果去SOLO,把怪圈成一堆,然后冰环,然后烈焰风暴,已经会很高的暴击了,呵呵,如果你觉得多15%更有意思,加上装备暴击加成,那样也许更好玩 。
4、对命中和暴击的考虑
火天赋
火焰重击是没办法加了,因为是21点天赋,在选择了神龟之后,就不可能了
冰天赋
深冬之寒-3/5点
使你的冰霜系伤害法术有60%的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒 。可叠加最多5次 。
-------没办法,只有3点,只能加出这么个效果,但这个东西在副本里比PVP有价值一点,PK的时候,随会去计算这个DOT效果呢?有点不太实用,因为PK对我们来讲,是电光火石的 。
奥天赋
奥术精妙-2/2点
使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40% 。
--------这个是我觉得比较有价值的一个天赋,是唯一在天赋中减低目标抗性的天赋,而且是所有法术,价值非常大,降低10点,大概相当于增加1%命中,减奥术仇恨,这个是PVE天赋,可见这个天赋兼顾了PVP和PVE,相当不错的一个天赋(如果它是减所有法术仇恨的,哈哈,那就太完美了,我必加)
5、对控制的考虑
极寒冰霜-3/3点
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10% 。
---------其实,这个就有点可有可无了,反正根据个人喜好来看
以上,就是我个人对1.11法师-------神龟流--------所做的一点思考
我的加法是,31冰和17火之后,48点之后,看大家喜好,给出了5种选择条件,本天赋侧重与PVP,仅为个人意见,供大家探讨,有更好的想法,欢迎切磋指导,呵呵 。
【魔兽世界燃烧的远征__冰火天赋】
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