黑蝠鲼:如何评价温子仁在《海王》里多次使用长镜头?

  不废话黑蝠鲼 。 可以说,长镜头的运用给整部影片提升了一个档次,而且确实也显示出温子仁的导演功底非常之利害,电影开头海王母后和亚特兰蒂斯士兵打架的片段就用了一个非常长的长镜头,按一般电影拍摄手法来说,一个打斗场面至少要拍十几个镜头甚至几十个镜头,而那个镜头先是环绕拍摄,而后推拉场景,这就要求打斗动作和拍摄机位不能冲突互相影响,长镜头的运动不仅使打斗场面看起来非常流畅,也让观众大呼过瘾 。
其次就是在西西里岛和黑蝠鲼的那部分打斗也运用了很多长镜头,海王的战斗和湄拉的战斗看似是两部分叙事,但是被长镜头拍摄的合为一体,让观众对整个打斗场面有一个更舒服的“上帝视角”黑蝠鲼 。
假如把电影《海王》改编成游戏,会是怎么样的? 最近最火的电影莫过于DC改编的《海王》莫属了黑蝠鲼,这部电影也让热衷于魔幻电影的小伙伴们过足了瘾,那么对于游戏迷来说,如果能在游戏里当一次“海王”那才叫过瘾 。
假如把电影《海王》改编成游戏黑蝠鲼,那会是怎么样的?电影改编的游戏也很多,比如《超凡蜘蛛侠》《蝙蝠侠》等,而《海王》这款游戏一定会是一款出色的3A大作,剧情丰富,打斗体验感极强 。
游戏背景:在一个风雨交加的夜里,灯塔看守人汤姆在海边救了一名女人,她就是亚特兰蒂斯的女王亚特兰娜,后来他们相爱了,并生下来一名儿子,名叫亚瑟,在亚瑟还在小的时候,她的母亲为了平息亚特兰蒂斯的战争便离开了黑蝠鲼 。
拥有半亚特兰蒂斯血统的亚瑟能够在水下呼吸和说话,并且可以和水下生物交流,天生神力,正义感爆棚的亚瑟就是《海王》游戏的主角,也是玩家操控的角色 。
主要NPC设定:湄拉:水下泽贝尔国公主,之后成为亚瑟的战斗伙伴 。
亚特兰娜:亚瑟母亲 。
努迪斯·维科:亚瑟导师 。
汤姆·库瑞:亚瑟的父亲 。
新手教程:水底潜艇遭遇海盗袭击,海王初次现身,通过系统提示操作亚瑟进行战斗,让玩家熟练基本操作和技能连招 。
主线任务:根据主线剧情从汤姆处接受任务:陪父亲喝酒 。
【黑蝠鲼:如何评价温子仁在《海王》里多次使用长镜头?】从湄拉处接受任务:前往海底亚特兰蒂斯,接受任务后 。
完成任务后,从维科处接受任务:前往沙漠亚特兰蒂斯遗址寻找波塞冬留下的三叉戟 。
到沙漠之后,接受任务:前往海沟 。
到达海沟处,接受亚特兰娜的任务:独自打败拉卡森,并取得波塞冬三叉戟 。
最终任务:打败奥姆 。
(完成所有任务后通关)
主要副本和敌人:亚特兰蒂斯:海底世界,科技发达,主要敌人是亚特兰蒂斯的守卫 。
亚特兰蒂斯决斗:亚瑟和其兄弟奥姆决斗,打斗过后被湄拉救走逃离亚特兰蒂斯 。
意大利:亚瑟和湄拉遭受亚特兰蒂斯的追兵,主要领头BOSS是黑蝠鲼(游戏开局就与亚瑟结下愁仇的人物) 。
海沟:海王深处的王国,是海沟族的居住地,数量庞大 。
拉卡森:守卫波塞冬三叉戟的最强生物,也是玩家将要战斗的最终BOSS,难度十颗星,并且总有特殊的战斗机制(游戏设定并不会像电影那样,两句话就拿到三叉戟) 。
最终战役:最大规模的团战,将应战最终BOSS奥姆 。
主要武器:海王三叉戟:亚瑟母亲亚特兰娜留下的武器,是亚特兰蒂斯国王的象征,在与奥姆的战斗中损坏 。
波塞冬三叉戟:海神波塞冬留下使用的三叉戟,游戏内最强武器,拥有的人可以控制拉卡森,所有海底生物都将听命于持有者 。

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