今天是3月14日 。 而圆周率π就约等于3.14 , 因此这一天被设为了圆周率日 。 世界各地的数学家和数学爱好者们欢聚一堂 , 歌颂赞美这个数学世界中的奇迹 。
大家或许会好奇 , π究竟哪点吸引人了 , 能够让数学家们对它痴迷到如此地步?其实 , π本身的存在就是一个奇迹:不管一个圆有多大 , 它的周长和直径之比总是一个固定的数 , 它就是3.141592653589793… , 是一个无限不循环小数 。 我们把这个数就叫做圆周率 , 用希腊字母π来表示 。 在几何问题中 , 圆周率扮演着非常重要的角色;然而更神奇的是 , 它也驰骋于几何以外的其它数学领域 。
布丰投针实验
在地板上画一系列间距为2厘米的平行线 , 然后把一根长度为1厘米的针扔在地板上 。 那么 , 这根针与地板上的线条相交的概率是多少呢?1733年 , 法国博物学家布丰(Comte de Buffon)第一次提出了这个问题 。 1777年 , 布丰自己解决了这个问题——这个概率值是1/π 。
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这个问题可以用微积分直接求解 , 也能利用期望值的性质得到一个异常精妙的解答 。 即使我们现在已经能轻易求出它的答案 , 结论依然相当令人吃惊——在这个概率问题上 , 竟然也有π的踪影 。 有人甚至利用投针法 , 求出过π的近似值来 。
斯特林近似公式
我们把从1开始一直连乘到n的结果称作“n的阶乘” , 在数学中用n!来表示 。 也就是说:
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1733年 , 数学家亚伯拉罕?棣莫弗(Abraham de Moivre)发现 , 当n很大的时候 , 有:
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其中c是某个固定常数 。 不过棣莫弗本人并没有求出这个常数的准确值 。 几年后 , 数学家詹姆斯?斯特林(James Stirling)指出 , 这个常数c等于2π的平方根 。 也就是说:
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这个公式就被称作斯特林近似公式 。
伽马函数
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阶乘运算本来是定义在正整数上的 , 但我们可以很自然地把它扩展到所有的正数上——只需要寻找一条经过所有形如(n, n!)的整格点的曲线就可以了 。 由此定义出来的函数就叫做伽马函数 , 用希腊字母Г来表示 。 好了 , 神奇的事情出现了 。 我们有这样一个结论:
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π再次出现在了与几何毫无关系的场合中!
平方数的倒数和的极限
1的平方分之一 , 加上2的平方分之一 , 加上3的平方分之一 , 这样一直加下去 , 结果会怎样呢?这是一个非常吸引人的问题 。
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从上表中可以看到 , 越往后加 , 得数变化幅度就越小 。 可以预料 , 如果无穷地加下去 , 得数将会无限接近于某一个固定的数 。 这个数是多少呢?
1735年 , 大数学家欧拉(Euler)非常漂亮地解决了这一问题 。 神奇的是 , 这个问题的答案里竟然包含有π:
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