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虚拟现实技术有桌面式虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强式虚拟现实、分布式虚拟现实等四大类 。桌面式虚拟现实系统是应用最为方便灵活的一种虚拟现实系统 。有实现成本低,应用方便灵活,对硬件设备要求极低,为了增强效果,可以在桌面虚拟现实系统中借助立体投影设备,增大显示屏幕,达到增加沉浸感及多人观看的目的 。
【虚拟现实技术包括哪些】沉浸式虚拟现实系统提供了一个完全沉浸的体验,使用户有一种放佛置身于真实世界之中的感觉,通过采用洞穴式立体显示装置(CAVE系统)或头盔式显示器(HMD)等设备,使用户产生一种身临其境、完全投入和沉浸其中的感觉 。
虚拟现实起源于1965年美国Ivan sutherland在IFIP会议上发表的题为“The ultimate Display”(终极的显示)的论文 。论文中提出,人们可以把显示屏当作“一个通过它观看虚拟世界的窗口”,以此开创了研究虚拟现实的先河 。1968年Ivan sutherland研究成功头盔显示装置和头部及手部跟踪器 。
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