一些研究还发现了电子游戏的其他影响 。 达特茅斯心理与脑科学部门教授Jay Hull对5000多名青少年进行了长达四年的纵向研究, 结果发现, 喜欢玩成人级、崇尚冒险类游戏的青少年更容易出现各种异常行为, 这些游戏中的反社会角色, 影响了青少年如何看待现实生活中的自己 。 这类游戏如侠盗飞车(Grand Theft Auto)、侠盗猎魔(Manhunt)、蜘蛛侠(Spiderman)等, 异常行为包括饮酒、吸烟、犯罪以及危险的性行为 。
三、时间分辨好坏
?电子游戏不仅有利还有弊 。 然而, 当前的研究得出的往往是有益或有害这两种极端结论, 因此, 如何在这两种极端的观点中做出权衡便显得尤为重要 。 牛津大学的Andrew Przybylski认为, 电子游戏有利与否关键还是看投入时间的多少, 适度游戏有益, 过度则有害 。
Przybylski收集了4899名10到15岁的学生资料, 调查了这些学生在正常上学的一天内电子游戏的投入时间与心理社会适应的关系 。 其中, 游戏投入包括不玩电子游戏、低水平的游戏投入(每天少于1小时)、中等程度的游戏投入(每天1至3小时)以及高水平的游戏投入(每天大于3小时) 。 结果发现, 低水平游戏投入的学生拥有更高的生活满意度、亲社会行为、较低的外化和内化问题 。 高水平的游戏投入则相反, 这些学生拥有更低的生活满意度、亲社会行为、较高的外化和内化问题 。 中等程度的游戏投入则没有看到显著的关系 。
文章插图
所以说, 电子游戏的利与弊, 关键是看投入时间 。 适度游戏可以丰富人们的业余生活, 对于人们的思维、信息处理等也有不同程度的促进 。 过度游戏则会影响身心健康, 不仅造成视力下降, 影响学习, 还会引起肥胖、人际问题以及其他问题 。
正如健康游戏忠告所提倡的“适当游戏益脑, 沉迷游戏伤身”, 现在看来, 这句话是很有道理的 。 也只有合理安排时间, 我们才能最大化享受游戏带来的积极影响 。
【电子游戏,想说爱你不容易?】(作者:太乐哦 )
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