四面体 3Dmax如何制作异面体

       3Dmax软件内设有一个很是适用的建模东西——异面体东西 。 今天我们就来领会下异面体东西中的一个系列:四面体 。

四面体 3Dmax如何制作异面体

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3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件, 点击【建立】-【几何体】-【扩展根基体】-【异面体】, 勾选四面体后, 在作图区域绘制一个根基体模子(如图所示);

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2点击【材质编纂器】, 弹出材质编纂器设置框, 按图示参数设置一个白色材质球并附加给模子 。 选中模子, 点击【对象颜色】, 将模子对象颜色设置为黑色(如图所示);

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3【四面体 3Dmax如何制作异面体】选中根基体模子, 点击【点窜】, 将模子半径设置为:3000后, 按住【shift】键, 拉动复制出别的两个模子作为对比 。 选中第二个模子, 将Q、R的参数设置为:70;选中第三个模子, 将Q、R的参数设置为:150(如图所示);

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4选中根基体模子, 按住【shift】键, 拉动复制出别的两个模子作为对比 。 按图示设置好系列参数PQ后, 经由过程调整轴标的目的比率建造出分歧的异面体(如图所示);

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5点击【材质编纂器】, 弹出材质编纂器设置框, 按图示参数设置一个金属材质球并附加给所有模子 。 完当作后, 点击【衬着】衬着出图即可(如图所示) 。

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