如何利用C4D布尔运算功能给球体挖洞?C4D软件穿孔球体制作教程

C4D是一款专业的三维制作软件,集建模、材质、灯光、动画,渲染等功能于一体,广泛应用于设计领域 。本文小编来教大家如何在C4D软件中制作穿孔球体模型效果 。

如何利用C4D布尔运算功能给球体挖洞?C4D软件穿孔球体制作教程

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利用C4D软件中的布尔运算功能,可以快速制作出球体挖洞的模型效果 。具体操作步骤如下:

1、首先我们需要从电脑中双击打开C4D应用程序,使用快捷键【ctrl+n】新建画布场景,进入到工作区域中 。
2、添加布尔对象
· 在菜单属性栏中,点击阵列图标,从展开的列表中,选择添加【布尔】对象 。
3、创建球体
· 在属性栏中选择【形状工具箱】按钮,在展开的列表中选择球体形状,置入到透视图场景中 。
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【如何利用C4D布尔运算功能给球体挖洞?C4D软件穿孔球体制作教程】· 在对象属性面板中,可以根据效果需要,调整修改球体大小、分段数量等参数数值 。
3、创建圆柱体模型
· 在属性栏中选择【形状工具箱】按钮,在展开的列表中选择【圆环】形状,置入到透视图场景中 。
· 创建两个圆环形状,在对象属性面板中,调整为一样的尺寸,并将方向数量设置为xz 。
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· 选中上方的圆环,点击鼠标左键向上拖动 。
· 在属性栏中点击展开生成器组,点击【放样】按钮,以创建放样 。
4、在图层调整面板中,同时选中圆柱和球体对象,呈现出高亮的状态 。
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5、选中圆柱体对象和球体对象,移动至布尔对象的下方,以作为布尔对象的子级 。
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6、接着点击圆柱对象,移动至球体对象的下方,成为球体对象的子级 。
7、此时在球体中呈现出了一个镂空的洞 。
以上就是关于如何在C4D软件中给球体挖洞的方法,利用C4D布尔运算功能、对象图层调整功能,可以在球体中处理出穿孔的效果 。
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