暴力、血腥、禁忌,谁曾想到一向崇尚合家欢的任天堂,居然还有这么一款风格胡逼的NES模拟器?爱玩网百万稿费 活动投稿,编译 雍自扰,未经授权请勿转载
NES(译者注:美版FC的名字)漫长生命历程的第二阶段在1997年4月3日真正地开始了 。
在当时任天堂早已借助《超级马里奥64》将重心转移到了3D游戏,但是一大批游戏玩家仍然热爱NES留下的遗产 。他们中的大部分人都是青年学生,80年代NES发售时正好就是他们的童年时期 。
而这些粉丝中有一名有着出众幽默感和强大技术水平的程序员,正是他发布了一款名为“NESticle”的PC平台NES模拟器——所谓模拟器,实际上是针对硬件平台的反向工程的所得到的软件 。而NESticle的图标则非常直白和粗俗的:一对睾丸(译者注:NESticle与睾丸的英文testicle谐音) 。
蛋蛋成精了!
尽管如此,NESticle却实现了一些非常惊人的功能 。它可以让用户在廉价电脑上玩任天堂的老游戏,与此同时还带来了一些全新些游戏方式 。与任天堂那知名的严格授权政策不同,NESticle引入了一些新的方式来处理这些知名游戏 。
如果没有NESticle,我们现在还会拥有对复古游戏如此友好的游戏文化吗?或许吧,但是很有可能不会像现在这样生机勃勃 。而今天要讲的,就是NESticle如何把复古怀旧文化融入现代游戏的故事 。
因为啤酒和女人,两个天才开发者分道扬镳
艾泽·阿迪斯(Icer Addis)在高中被认为是同一届毕业生里最有可能成为百万富翁的人,早年和他的朋友伊森·佩迪(Ethan Petty)开发PC游戏时才智就开始崭露头角 。在他从高中毕业时,他们的Bloodlust Software(直译为”杀意软件“)公司就是分享软件时代的弄潮儿 。他们的第一款大热作品名为《处刑者》(Executioner),这是一款模仿《街头快打》(Final Fight)的粗糙但非常有趣的横版清关游戏 。这个游戏里埋了许多梗,其中一些甚至关于阿迪斯和佩迪本人 。
他们的第二部作品《Noggingknockers》(直译为“脑袋敲打者”)在大约一年后推出,这是一个血腥而塞满了段子的对《Pong》的模仿作品 。尽管他们自己看来这不过是一个“在我们下一个好游戏做出来之前留住人气的尝试”,但这个游戏仍然非常有趣 。而他们心目中排名第二的“好游戏”叫《Time Slaughter》(直译为“时间屠杀”),尽管画面仍然略显粗糙,但却是这两位还在事业初期的游戏设计者能力愈发完善的证明 。
《Noggingknockers》: 天上飞的那玩意儿是脑壳儿
在一次邮件采访中,佩迪回忆说当时他们公司开发的cult游戏是对当时文化战争的一个夸大回应 。
“我觉得我们的游戏实际上就是特罗马电影(译者注:Troma Movies,活跃于上个世纪中叶的B级独立电影发行商)、职业摔角和GWAR(译者注:1980年走红的一支美国重金属乐队)的等cult级混合物 。我们称颂美国文化里一般人觉得最糟糕的那部分,因为它们“糟糕得”非常好玩儿 。而且我们觉得社会、特别是宗教人士对它们的反应比这些文化本身更好玩儿 。”佩迪如是说道,“我们希望能够像我们的偶像一样,通过大量的血腥和禁忌的素材对现实造成冲击,只是最终的成品却非常粗糙 。”
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