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【三国志战略版特殊属性战法 三国志战略版特殊属性战法是什么】1、三国志战略版武将的武力代表武将的兵刃伤害(物攻) , 智力(弱智兀突骨)代表造成的谋略伤害大部分治疗也取决于智力的高低(魔攻 , 治疗) , 统帅代表减少受到的兵刃伤害(物防) , 速度代表敌我双方武将行动的先后顺序(理想情况下我军先手 , 对敌军造成各种负面状态 , 造成敌军爆发武将混乱状态那就贼舒服) , 魅力委任驯马 , 锻造 , 寻访内政官时提升更高收益 , 政治则是除了驯马 , 锻造 , 寻访内政官时提升更高收益 。
2、一些武将战法会自带加成效果 , 会心(物理暴击)兵刃伤害翻倍 , 奇谋(魔法暴击)谋略伤害翻倍 , 规避(格挡)免疫受到的伤害 。不同战法相同属性可以叠加 , 相同战法相同属性只能刷新效果 , 不能叠加 。
3、武将持续型状态 , 灼烧(智力 , 大藤甲兵贼爽伤害翻3倍) , 水攻(智力) , 中毒(智力) , 逃溃(无武力) , 沙暴(智力) , 叛逃(取武力智力最高一项并且无视敌军防御) , 修整(智力 , 每回合回复兵力) 。同种状态不可叠加 , 只能刷新 。
4、武将功能型技能 , 连击:额外进行一次攻击 。群攻:普通攻击对同部队其他武将造成伤害(配合连击也是不错的) 。倒戈:造成兵刃伤害后根据伤害恢复自己一定兵力 。攻心:造成谋略伤害后根据伤害恢复自己一定兵力 。规避:可回避伤害(不需要攻击触发该效果) 。抵御:可免疫伤害(需要攻击触发该效果) 。分摊:个目标分别承担一定伤害 。分担:为目标承担一定伤害 。免疫:免疫指定状态 。洞察:免疫控制状态 。先攻:部队优先攻击 。必中(必须干):无视抵御和规避 。破阵(穿甲):无视目标统率和智力 。急救:受到伤害时获得急救 。穷追:普通攻击锁定目标 。铁索连环:任一目标受到伤害 , 反馈一定比例给其他目标 。援护:为目标承担普通伤害 。群攻 , 倒戈 , 攻心 , 不同战法可以叠加 , 其他不可叠加 , 同种战法可以刷新 。
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