不知道当年你第一次通关这款游戏的时候,打出来的是谁的结局呢?
当年小编第一次打出的是雪儿结局 。其实游戏中的几种结局都不是很好,可以用凄美来形容 。无论如何抉择,陈靖仇最终还是要辜负一位女子 。在没有攻略的情况下,结局一般都是随缘吧!(感觉小雪结局居多)
多年来,玩家们一直都在探讨各种结局的条件和达成,影响结局的到底是什么?
如今网上早已有了定论,就是好感度
之前有朋友说,在“魔王砦”这里会影响到结局:选择找竹管的话就是雪儿结局,选择推车进入的话就是玉儿结局 。但小编试过几次,发现这种说法的确有一定的影响,但也不绝对 。
游戏中有好感度吗?怎么培养? 和其他游戏不同,这款游戏中的好感度是隐藏的 。玩家不通过辅助器是绝对看不到的 。
好感度是通过玩家对剧情和对话的选择而增加的 。
如果自己想要看到某个结局,就要将所有的好感全部给她 。
好感度直接影响着游戏的结局,而好感度的提升,就要看玩家的交流和对话技巧了 。每次过场动画完成之后,陈靖仇首先找谁说话,就能提到谁的好感度 。
上面提到魔王砦进入方法选择,和好感度的确有一定的关系
混在运输车里进去:玉儿好感度 3
说服玉儿潜水进去:玉儿好感度-4
在进入伏羲宫殿之前,好感度就已经决定了游戏的结局 。但要是玩家想看到不同的结局,只需要在这里将好感度稍微修改一下就可以了 。
不管之前经历了什么,只要此时好感度高,就能看到想要的结局 。
游戏的结局: 《天之痕》之所以成为玩家心目中的神作,就是凄美的结局过于深入人心 。
游戏的结局有两个,多年后手机版又增加了一个结局 。
不知道在你心目中喜欢刁蛮任性敢爱敢恨的拓跋玉儿,还是温柔善良善解人意的雪儿呢?
当年玩这款游戏的时候,我们正是情窦初开的年龄,而游戏的剧情走向和结局深深影响着一代玩家 。也正是如此,很多玩家在通关一次之后,会再玩一次,直到打出不同的结局 。
雪儿结局
拓跋玉儿在游戏中后期就被独孤宁珂杀死了,那时候玩家心里多多少少还抱有一些期待 。
但如果最终是雪儿结局的话,那拓跋玉儿就真的死了,没有复活的机会 。在伏羲宫殿,为了大义陈靖仇不得不放弃拯救拓跋玉儿 。
拓跋玉儿虽然已经死了,但她仍然担心陈靖仇会一直误会雪儿,不知道是独孤宁珂杀了自己,于是她不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见 。最后为陈靖仇献上一首琵琶曲 。
古月仙人将这首琵琶曲完整记录下来交给了雪儿,算是拓跋玉儿在这世上最后的留念 。
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