快手发展的现状及趋势 快手什么时候成立的


快手获得了腾讯 3.5 亿美金的融资 。本文是我几个月前写的一个快手分析,一直没有在公众号推送过,赶这个热点分享给大家吧 。这篇文章有价值的地方还在于,我通过这篇文章结识了一些来自快手的朋友,所以得以修正了一些内容 。
虽然这完全和 iOS 开发没关系,但是你真的不希望了解这个世界除了 iOS 之外的真相吗?特别是能够拿到 3.5 亿美金融资的产品真相 。
快手的历史
2011.3 快手诞生 。当时叫 GIF 快手,是一款用来制作、分享 GIF 图片的手机应用 。
2012.11 GIF 快手转型 。将制作的内容存储为视频,只有在分享到其他平台,如微博时,才转换成 GIF 图片
2013.10 确定短视频社交属性 。强化社交能力 。
2014.11 正式改名为「快手」 。同年,快手在 App Store 连续 4 个月居前 50 。
2015.6 快手总用户突破 1 亿 。完成 C 轮融资,估值 20 亿美金 。
2016.10 快手总用户达 3 亿 。
2017.3 快手获得腾讯 3.5 亿美金融资 。
网上的一些观点
产品简洁
一种观点认为:快手成功的秘诀在于产品简洁和克制 。这一点上快手确实做得非常特立独行 。当你还没有注册登录时,打开快手,此里你能看到的就只有信息流,第一眼给人特别不精致的感觉,如下图所示:
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但是,如果你仔细看快手在 App Store 上的更新说明的话,你就会发现快手近一年的更新说明只有两条:
问题修复以及性能提升
优化用户体验
这样的更新说明,不但从时间上超过了一年,而且还以周为频率在迭代 。是的,快手的 iOS 很多版本更新时间接近一周,这基本上和苹果审核的速度一致了 。也就是说,苹果才审完上一个版本,快手就已经准备好下一个更新版本了 。下图是快手在 App Store 的更新记录:
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但是,我并不认为快手的成功与产品简洁有什么必然关系,因为产品简洁从来都只是加分项,核心问题还是产品解决用户的需求 。但是至少应该可以确定的是,快手当前的产品功能简洁并没有限制该产品的流行 。
猎奇,自虐,审丑
微信公众号「X 博士」的有一篇攻击快手的文章,把快手的成功解释成人们的猎奇,自虐,审丑等心理,这篇文章被进一步转载到了知乎上的一个讨论:如何看待「快手」这个 App,这个转载在讨论中排名第一,获得了 4300 多个赞同 。这篇文章其实有很多漏洞,但是即便是知乎这样的平台,质疑这个观点的声音几乎没有 。
但是我认为「X 博士」的观点是极不恰当的,后面我会详细解释我的观点 。
信息流的两种属性
很有意思的是,我从毕业开始,就一直在和信息流产品打交道 。我毕业时进入网易,做的第一个产品就是网易微博,这是一个信息流产品 。之后我作为员工加入猿辅导(之前叫猿题库)参与创业,做的第一个产品叫粉笔网,是一个教育类的微博,这也是一个信息流产品 。

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