cs1.5中有些脚本是怎么增亮地图和优化FPS的?详细点的...


cs1.5中有些脚本是怎么增亮地图和优化FPS的?详细点的...

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亮度用脚本加的话,用手雷炸下或开灯又会变暗,没什么实际意义,建议用Gamma Panel增加显卡Gamma值,效果很好 。以下是些优化FPS的参数 。把他门写到autoexec.cfg,不会做的话,你Q我gl_dither"1"gl_cull"1"//只渲染可见目标gl_keeptjunctions"0"//显示纹理的裂纹gl_max_size"128"//设定纹理大小*gl_clear"0"//纹理质量d_spriteskip"0"//不清楚,似乎能提高性能r_dynamic"1"//固定动态光源r_mirroralpha"0"//关闭反射图片gl_palette_tex"0"//使纹理平滑r_norefresh"0"//非必要时不更新hud和consolegl_round_down"5"//纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*cl_weather"0"//关闭天气(de_aztec)max_shells"0"//关闭子弹退镗gl_texturemode"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"//设置纹理模式gl_wateramp"0"//不显示水波r_shadows"0"//关闭阴影r_waterwarp0//关闭天气在水面上的反应fastsprites1//烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响 。cl_highmodels0//建模质量cl_shadows0//关闭玩家阴影gl_picmip1//混合纹理*gl_playermip2//混合玩家建模纹理*joystick0//关闭游戏操纵杆max_shells0//不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误——译者)max_smokepuffs0//关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)brightness30gamma3r_mmx1//允许使用CPUMMX指令集
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