看着中国出海手游的吸金排行榜,你是否也精心孕育了一款游戏,迫不及待地想要冲出国门?游戏APP出海分为几个阶段:前期客户积累;中期运营与APP活跃度;后期客户口碑及扩展 。而在前期客户积累中,使用多方位的海外APP下载渠道刺激下载,为用户创造第一次的游戏体验,是最主要的目标 。中期运营,是需要通过良好的用户体验,和源源不断的新鲜感,让客户APP的使用当成一个习惯 。后期扩展,则是需要客户爱上这款游戏,不断向身边的朋友推荐 。三个阶段并不是按照时间先后顺序简单排列,而是彼此交互,不断循环促进的 。奥博传媒的360度出海方案,足以全方面涵盖促进三个阶段的效率及收益 。
谷歌APP下载广告 – Universal App Campaign (UAC)
UAC是谷歌推广APP下载的广告方式,高度智能化且易于上手 。对于APP曝光和下载数量的累积有较好的作用 。后台设置并不复杂:从Apple Store或者Google Play Store选取所需推广的APP,选择文案和Banner->设置预算,投放地点,投放时间,投放浏览器语言->设置目标的CPI(每个下载的花费)->完成 。
要注意的是现在谷歌不再用之前SDK的tracking,因此现在用的比较多的是fireba
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