迈克·韦尔什曾是Newgrounds的一名网络开发人员,后来在2012年离职,他编写了开源软件Swivel,允许用户将Flash内容转换成高清视频以便长期保存 。韦尔什后来还与其他志愿者一起构建了免费的Flash模拟器Ruffle,用户可以将它作为一款桌面应用程序或浏览器插件下载,之后就能访问网页上的Flash内容 。
“我们一直在将Ruffle与网站进行集成,到目前为止,人们在2007年以前上传到Newsgrouds的大部分内容都可以在Ruffle运行 。”富尔普说,“我们的目标是让所有Flash内容都能够在Ruffle中运行 。”
Ruffle是Newgrounds自己提供的Flash Player,用于运行那些老游戏
Newsgrounds上的新作都已经是HTML5游戏
Ruffle并非唯一一个旨在保存Flash游戏的项目 。Flashpoint是目前规模最大的同类项目——它就像一个500GB大小的作品库,包含了约7.9万款Flash游戏 。Flashpoint的团队由大约200名志愿者组成,平台上的所有游戏完全免费 。
“这就是Flash文化中的一部分,对吧?”Flashpoint创始人本·拉蒂摩尔表示,“每个人都免费提供所有东西,这种传统很棒 。”
26岁的拉蒂摩尔是澳大利亚人,他对数字保存充满热情,此前参与过类似项目,例如保存在Jave上运行的古老手机游戏 。2017年,在Adobe宣布将停止对Flash浏览器插件的支持后不久,拉蒂摩尔启动了Flashpoint项目 。
拉蒂摩尔是首批开始保存Flash游戏的人士之一 。“那时候Ruffle还没出现,你根本找不到保存Flash游戏的项目 。”尽管如此,他仍然认为行动太慢了 。拉蒂摩尔觉得他本应在大约10年前就察觉到危险信号,当时,前苹果CEO乔布斯不允许Flash在iPhone手机上运行 。
创建Flashpoint的过程中,拉蒂摩尔和志愿者团队不得不克服很多棘手挑战 。除了其他复杂因素之外,Flash文件通常都有“安全锁”,被限定只能在特定网站或环境下运行 。为了解决这个问题,拉蒂摩尔让Flashpoint程序模拟了一个伪互联网:当你没有上网时,Flashpoint会让电脑误以为你正在网上,这样一来,Flash就可以在后台正常运行——哪怕你的电脑并没有装Flash播放器 。
Flashpoint已经保存了近4万款Flash游戏
“从保存的角度来讲,这种做法发挥了巨大作用,因为我们不仅可以访问那些古老的Flash游戏,还不用去编辑,保留了最原始的版本 。”
【自带flash的手机浏览器介绍 flash播放器插件的安装】拉蒂摩尔和他的团队会广泛搜寻Flash游戏并下载,然后保存到不断壮大的作品库中 。他承认,在进行这项工作前并没有征求游戏制作者的同意,某些开发者确实对此不满,但大部分人对这类项目的存在感到高兴 。
拉蒂摩尔认为,有几个特征让Flash显得独一无二,例如Flash游戏鼓励“免费消费”,却又没有开箱之类的课金设计 。另外,Flash还培养了一种“无与伦比的社区意识”,因为玩家会以口口相传的方式,让那些最优秀的作品得到广泛传播 。
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