浅谈如何撰写手游评测报告 游戏评测怎么写( 三 )


小提示:
1.越细致的问题越好解答清楚 , 不易引起争议 , 更能令人信服 。
2.解答宏大问题难体现公正公平 , 还易引战 , 如“魔兽世界和英雄联盟到底哪个好玩”等 。
04 幽默有趣 游戏令人快乐 , 幽默风趣的文章更能满足读者娱乐需求 。
【案例分析】
标题:文艺复兴?《劲舞团》成韩国电竞正式项目 , 葬爱家族请求出战!
阅读量/推荐量:46577/490361=9.5%
作者:手游那点事
2004年上线的《劲舞团》可谓80、90后的共同记忆 , 你的成绩可以不拔尖 , 但没在键盘上敲过“↑↓←→”就等于彻底落伍!
本例首句以“文艺复兴”巧妙关联《劲舞团》将进军电竞圈的事实 , 既应景又趣味盎然 。
此外 , 末句“葬爱家族请求出战”更是让人会心一笑 , 勾起读者对于青春期的青涩记忆 。
05 独特不随大流 最后一条原则就是「独特不随大流」 。
打开资讯类APP的游戏频道 , 多是写英雄联盟、王者荣耀、吃鸡等热门游戏的文章 , 同质化严重 , 质量也良莠不齐 。
适时蹭热点可提升推荐几率 , 但只会跟着大流亦步亦趋很难打造独特看点 , 留住忠实用户 。
冷门游戏就像一块处女地 , 更易挖掘出独特细节、打造亮眼看点 。
【案例分析】
标题:根正苗红的国产恐怖解谜游戏——《纸人》的体验报告和吐槽
阅读量/推荐量:18572/240878=7.7%
作者:艾渴echo
优秀的恐怖游戏对玩家来说 , 是又爱又恨的存在 。
爱的是它能让玩家沉浸其中 , 或解开谜团或击败最终反派 , 从而获得掌控感和成就感 。
【浅谈如何撰写手游评测报告 游戏评测怎么写】恨的是它太吓人了!边听《好日子》边玩游戏一点都不夸张 。
因此 , 恐怖游戏测评&解说应运而生 , 它完美的满足了玩家想玩又不敢玩的心理 , 在各大平台上流量表现都很优秀 。
本例是一篇测评国产恐怖游戏《纸人》的文章 。
相对于赫赫有名的《寂静岭》、《生化危机》等恐怖游戏来说 , 该游戏只能称为弟弟 , 小众题材先唤起读者猎奇心理 。
其次 , 首句强调游戏“根正苗红”纯国产 , 这里利用了挑战刻板印象的技巧 。在国内玩家心里 , 国产恐怖游戏与国产恐怖片几乎别无二致 , “开头挺吓人 , 结局人吓人” 。
怀着这种刻板印象 , 读者更想看文章印证观点 , 贡献点击率 。

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