Blender场景和镜头的搭建怎么做 Blender如何设置场景和镜头?

【Blender场景和镜头的搭建怎么做 Blender如何设置场景和镜头?】blender是我们在视觉设计中必不可少的一个建模软件,在我们进行渲染之前有一些东西是需要我们去设置的 。今天小编为大家带来的就是,在Blender软件中场景和镜头搭建改怎么做的具体方法和步骤,赶快和小编一起来学习看一看吧!

Blender场景和镜头的搭建怎么做 Blender如何设置场景和镜头?

文章插图
1.在渲染前我们首先要对场景进行处理,要增加摄像机进行构图,首先把游标先恢复到圆点的位置 。
2.然后我们shift+s是游标和原点的菜单,点击左边这个游标到原点,就可以轻松地恢复到原点的位置了,然后我们还要对模型进行对齐地面的操作 。
3.点击,alt+a,在弹出的属性框中选择基面,也是可以很轻松地就对齐到地面上了 。然后我们shift+a,新建摄像机,Ctrl+alt+小键盘0,对齐摄像机到视图 。
4.我们在属性中找到输出属性,调整一下分辨率,在下面的摄像机属性中,把类型改为正交 。调整一下正交比例,可以调整镜头的远近 。
5.shift+a新建一个平面,把它放大一点,调整一下视角,重新按ctrl+alt+0,对齐摄像机到视图,点击摄像机后面的绿色图标,重新调整一下正交比例,按n打开侧面板,在视图中找到锁定,勾选锁定摄像机,就完成啦 。
以上就是小编为大家带来的,关于Blender场景和镜头的搭建怎么做的具体方法,希望对你们有所帮助哦!

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