3dmax是建模师常用的三维制作软件 , 我们在制作模型时经常会导入一些下载好的场景图 , 或者导入其它软件中的格式进行编辑 。本期内容小编和大家分享3dmax怎么导入fbx文件?3dmax怎么导出fbx文件?一起来看看吧 。
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3dmax导入fbx文件教程:
1、首先准备一个fbx格式模型文件 , 然后双击打开3dmax软件;
2、接着点击左上角的“max”图标 , 在弹出下拉框中点击“导入”选项 , 然后在展开窗口继续点击“导入”选项;
3、然后会弹出文件导入的窗口找到需要导入的fbx文件 , 选中该文件 , 然后点击“打开”按钮;
4、接着等待文件加载完成 , 模型就会出现在视图中了 , 接下来就可以自行编辑了 。
【3dmax怎么导入fbx文件?3dmax怎么导出fbx文件?】3dmax导出fbx文件教程:
1、首先在3dmax软件中打开一个模型文件 , 然后点击左上角的“max”图标 , 在弹出的下拉框中点击“导出”选项 , 然后会出现展开的界面;
2、“导出”选项是整体导出 , “导出选定对象”是指导出你选中的模型 , 我们这里需要导出全部模型 , 所以选择“导出”选项;
3、接着会弹出文件导出的窗口 , 将“保存类型”设为obj格式 , 然后确定好文件保存的名称和位置 , 然后点击“保存”按钮即可 。
以上就是小编分享的“3dmax怎么导入fbx文件?3dmax怎么导出fbx文件?”相关内容 。希望以上内容能对您有所帮助 , 我们下期再见哦~
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