Blender是一款免费开源的三维制作软件 , 虽然是免费的三维软件 , 但它该有的功能基本都有 , 还能导入笔刷 , 非常人性化 。本期内容小编和大家分享blender怎么导入和保存zb笔刷?blender怎么导入和自定义笔刷?一起来看看吧 。
文章插图
Blender导入和保存zb笔刷:
1、首先准备好zb和Alpha笔刷源文件 , 然后打开blender三维软件;
2、然后点击界面上方的“Sculpting”菜单 , 进入到雕刻界面 , 接着在右侧的“纹理”属性面板点击“新建纹理” , 然后点击“打开”按钮;
3、在blender文件窗口打开alpha文件 , 此时的笔刷就导入成功了 , 如果想保存笔刷的话 , 在笔刷面板点击“新建” , 并输入好笔刷的名称;
4、然后点击界面上方的“文件”菜单 , 在弹出来的下拉框中点击“默认” , 然后选择“保存启动文件” , 然后在笔刷面板就能找到保存的笔刷了 。
Blender导入和保存自定义笔刷:
1、打开blender软件 , 在“draw mode”选择“pencil” , 然后调整“Strength”和“Size”;
2、然后点击右侧“active tool and work space setting”图标 , 然后复制现在的笔刷 , 并为复制的笔刷输入一个新的名称 , 然后点击“brush setting”下方的下拉按钮 , 选择需要选项;
3、接着点击“material”选项 , 根据需求设置一下参数;
4、笔刷设置完毕后 , 点击界面上方的“File”菜单 , 在弹出来的下拉框中点击“Save As”选项 , 在弹出的窗口 , 输入好笔刷的名称 , 然后点击“Save As”按钮;
5、接着再点击“file”菜单 , 选择“New”选项 , 然后点击“2D Arimation” , 创建一个新的文件夹;
6、然后点击“file”菜单 , 在弹出的下拉框点击“Append”选项 , 在弹出来的窗口找到刚才保存的笔刷文件 , 点击它 , 然后点击“Append” , 笔刷就导入成功了 。
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