万花筒是一种光学玩具,通过它我们可以观察到非常漂亮的对称图案 。那么,我们该如何用AE来制作万花筒的加载动画呢?下面,小编就来教大家具体的方法技巧 。
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1、打开After Effects(以After Effects 2018为例),单击顶部菜单栏中的“合成”按钮,选择“新建合成”选项(或点击左侧的新建合成图标) 。
2、弹出“合成设置”窗口,输入合成名称,设置宽度和高度、帧速率和持续时间,单击“确定”按钮 。
3、在左下方的合成面板中单击鼠标右键,选择“新建→纯色”选项,弹出纯色设置窗口,选择一个自己喜欢的颜色,单击确定按钮,新建一个固态层 。
4、长按左上方的矩形工具,切换星形工具,在预览窗口中画一个五角星,关闭填充和描边 。
5、展开形状图层的属性列表,调整星形的角数、内外半径数值、圆角,以及描边的渐变效果 。
【AE如何制作万花筒加载的动画效果?After Effects万花筒加载动效制作教程】6、单击内容右侧的添加按钮,选择中继器选项,旋转属性和中继器中的相应属性添加关键帧,并制作关键帧动画 。
7、在效果和预设面板中搜索并找到发光效果,将其拖拽到下方的形状图层中 。
8、在左上方的效果控件面板中调整相应的属性参数,然后按空格键播放预览动画效果 。
9、最后,单击左上角的文件按钮,选择“导出→添加到渲染队列”选项,将动画渲染导出即可 。
以上就是万花筒加载动效的制作方法,希望能对大家有所帮助 。
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