游戏角色的原画三视图怎么画?怎么绘画角色原画三视图?

在学习游戏建模的过程中,角色原画三视图的学习是最大的难点,不管是形体分析、布线、还是细节,每个环节都非常重要 。那么,本期内容小编就给大家分享游戏角色的原画三视图怎么画?怎么绘画角色原画三视图?一起来看看吧 。

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文章插图
一、游戏角色原画的结构
(1)绘制角色的结构时,要注意人物比例,确定人物部位与部分之间的关系是否合理 。
(2)面对软件中的一些平面色块,需要展开想象力,从空间上理解人体的结构,人体结构复杂多变,平常可以多看一些人体的骨骼图 。
二、游戏角色原画的细节
(1)可以找一些真实的衣物进行对比,然后用到角色上去,通过设计角色原画时的大小、疏密、长短之间的关系来调整,在关键位置的细节一定要精致 。
(2)人物刻画一定要精细,才能让观众才能产生联想 。
(3)游戏角色原画中的灯光渲染也是非常重要的,需要层次变化丰富的灯光效果,才能衬托出人物的细节感 。
三、游戏原画角色三视图
(1)游戏角色原画的设计最终会以三维形式表现出来,首先要确定人物放置的位置,确定主视投影方向,主视投影方向可以很好的反映出形体特征及基本体之间的位置 。
(2)然后选择比例,在画图时,最好用1:1的比例,这样方便画图,又方便估量组合体大小 。
【游戏角色的原画三视图怎么画?怎么绘画角色原画三视图?】(3)接着就是布图、画基准线 。画出各视图的基准线之后,每个视图上的位置就确定好了,一般用对称中心线、轴线和较大的平面作为基准线 。
(4)最后就根据形体的投影规律,逐个画出游戏角色原画的三视图即可,画图的顺序一般是先画实体,然后挖空;从大的部分画起,再画小部分;先从轮廓画起,再画细节 。
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