Maya怎么使用vray渲染模型?Maya用vray的渲染模型教程!

vray是一款专业的渲染器,做3d图都会用到vray渲染器,vray常用于3dmax、Maya等软件 。为了帮助感兴趣的小伙伴,今天小编就带大家来聊一聊Maya怎么使用vray渲染模型?
【Maya怎么使用vray渲染模型?Maya用vray的渲染模型教程!】

Maya怎么使用vray渲染模型?Maya用vray的渲染模型教程!

文章插图
方法/步骤
1、首先要Maya中是否已经安装了vray,如果没有vray渲染模型,需要先下载并安装这个插件,点击“window”>“Setting/preferences”>“Plug-in Manager”,打开插件管理器,找到“vray formaya”并勾选“Loaded”和“Auto load”;
2、加载完毕之后,打开渲染设置按钮,将“Render Using”调整为“VRay”渲染器,然后进入“VRay”勾选“Override Environment” 。将“GI texture”设置为“白色”;
3、打开一个做好的3d模型,点击“Render Settings”,选择“Indirect Illustration”,勾选“On”,在“Irradiance map”中设置“High”,然后渲染一张图看看效果;
4、点击“Render Settings”,选择“Settings”,点击“Adaptive Threshold”设置为0.003,选择“Great”>“Lights”>“VRay Rect Light”,为画面添加一个Vray光源,可以根据模型的大小和位置,调整光源的位置;
5、打开“Hypershade”窗口,选择“VRay Mtl”材质,将对话框中的“Diffuse Colo”改成“黑色”,并把材质赋予到3D模型上,会发现模型的颜色会变成黑色,因为受到光源的影响,所以画面是反光的黑色模型 。
以上就是小编对于“Maya怎么使用vray渲染模型?Maya用vray的渲染模型教程!”的相关分享 。希望以上内容能对您有所帮助 。小伙伴们我们下期再见哦~

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