上一期小编给大家讲到了游戏3d建模的内容 , 建模又分角色建模和场景建模 , 大家通过名字 , 应该有了一个大概的理解 。为了帮助感兴趣的小伙伴 , 今天小编就带大家来聊一聊角色建模和场景建模哪个好?两者有什么不同?
文章插图
角色建模和场景建模的区别?
角色建模就是将原画师的构思 , 转化成三维模型的过程 。需要制作出角色的3d形象、绘制出对应的贴图 。简单的来说就是将原画师的想法 , 用三维模型的方式呈现出来 。
角色建模设计师需要了解人体结构、有较好的造型表现力和材质表达技巧 , 能够独立完成建模、绘制纹理材质、贴图和渲染出图 , 可以精通3dmax、ps等美术软件 。
场景建模的工作内容则是配合项目负责人完成游戏主题的建筑 , 景观、构筑物等 , 能够独立完成模型制作、贴图绘制、uv分解及后期完善 。
【角色建模和场景建模哪个好?两者有什么不同?】场景建模设计师需要有良好的协作和沟通能力 , 熟悉场景的优化、uv处理、烘焙等工作 , 能够按照原画制作高模、低膜 , 制作或者绘画相关的贴图 。
角色建模和场景建模哪个好?
角色建模和场景建模都是游戏3d建模中缺一不可的 , 如果想拿更高的收入 , 可以两者都学习哦 , 这样个人的综合性会更高 , 并且薪资也会更高 。
以上就是小编对于“角色建模和场景建模哪个好?两者有什么不同?”的相关分享 。希望以上内容能对您有所帮助 。小伙伴们我们下期再见哦~
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