python模块turtle是一个内置的用来进行图像绘制的模块,它会根据执行的操作不同将方法分为不同的种类 。下面这一篇文章就将会来详细的讲解一下turtle模块会分为几种,而这几个种类里面又有哪些常用的方法,一起看看吧 。
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【Python模块turtle有几种方法?这几个经常用到】一、画笔方法
画笔方法就是对于绘画的主体画笔去执行的操作,像是设置画笔和画某一些图案等等都是可以归为到这个种类里面的 。
1.设置画笔:turtle对于画笔的设置一般有两个,那就是设置画笔的颜色以及画笔的宽度,方法的语法分别为turtle.pensize()、turtle.pencolor() 。
2.画笔填充:在绘画完成之后除了画笔移动过的轨迹有颜色之外,其余的地方都是默认的白色的,所以需要使用画笔的方法进行颜色的填充 。
画笔填充颜色分为开始填充,设置填充颜色、结束填充三个部分,使用到的方法分别为turtle.begin_fill()、turtle.fiicolor()、turtle.end_fill() 。
3.画圆:画笔也可以去画出一个指定半径的圆形,方法为tutle.circle() 。
二、移动方法
想要去画出一个符合自己心意的图形,那么合适的控制画笔的移动方向和位置是很重要的 。
1.向左向右:控制画笔向左边或者是右边转动指定的度数,上限为180,方法分别为turtle.left()和turtle.right() 。
2.坐标移动:在结束一个图案的绘画时需要将这个画笔移动到另一个指定的位置继续绘画,那么就可以使用turtle.goto(x,y)方法来将画笔移动到画布指定的坐标处 。
以上就是python模块turtle常用的几种方法了,希望对你有所帮助 。
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