原画设计和UI设计是游戏制作过程中很重要的环节 , 想学游戏制作的同学不知道这两者有意思吗差别 , 那么原画和UI有什么区别?游戏制作都需要学吗?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧 。
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1、原画设计
原画设计是游戏制作前需要的准备工作 , 对游戏场景中物体动态变化开始到结束的概念设计 。通俗来说就是游戏制作文字策划的画面 , 原画师需要用线稿的方式呈现出画面来 , 相当于一个设计蓝图 , 之后的3D建模和动作设计需要参考原画来制作 。原画师对绘画基础和技能有一定的要求 , 所以一般的原画师也会做一些游戏宣传页面 。游戏原画也分为场景、设定、CG封面原画 , 根据对不同场景制作岗位的区分 。
2、UI设计
游戏UI指的是对游戏设计布局 , 用户人机交互体验设计等等 , 对游戏整体画面风格都保持统一 , 简单来说 , 游戏制作里画面设计以外的东西都是UI设计师需要搞定的 。游戏UI设计的流程:核心设计保持界面的统一稳定;结构设计划分区域 , 让用户明确知道每个区域的功能;信息设计师对分类优化界面所包含的信息;体验设计是对操作游戏过程的一种体验 , 检查里面是流畅和问题;表面设计就是对游戏风格设计有观赏度 。
原画设计和UI设计在游戏中 , 简而言之就是两个工作岗位 , 对绘画有一定的基础 , 原画学起来会比UI更难 , 对设计和绘画技能要求更高 , 所以待遇也要好一些 。
【原画和UI有什么区别?都需要学吗?】小编以自身经验并结合了大部分教程学习 , 给大家讲解了原画和UI有什么区别?是不是都要学的问题 , 如果有兴趣的朋友可以参考学习 , 希望有所帮助 。
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