C4D中在平面上挖洞怎么操作

C4D是我们在日常生活与工作中经常使用的一款三维软件 , 其功能十分强大 , 不仅能够制作出逼真的三维模型 , 还能够制作酷炫的三维影视特效 。 那么C4D中如何进行挖洞操作呢?

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需要这些哦
C4D软件R19版本
电脑
平面挖方洞:1平面挖方洞也是我们在现实糊口中经常见到的一种形态 , 在C4D三维建模中也是经常利用的一种建模体例 。 睁开对象选择框选择并建立一个平面临象 , 利用快捷键N-B键显示样条线 。 快捷键C将平面临象酿成可编纂模式 。
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2【C4D中在平面上挖洞怎么操作】常规的做法可能是想选择及时选择东西 , 选中此中的一个点 , 删除这个点就可以或许挖当作一个孔出来 。 原则上这样的操作在没有添加其他结果的前提下是可以利用的 , 可是若是我们添加了细分曲面结果之后 , 就会发现挖的这个洞变得比力圆润 , 并不是方洞 。
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3当然也会有一些专业的或者进修过C4D的人员会建议卡线来实现方洞 , 他们会在方洞四个角的旁边利用快捷键K-L来切割线 。 这样的体例也是可以使边缘的角硬起来 , 可是极易粉碎这个平面上面的其他布局 , 所以这种K线的体例也不太保举利用 。
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4这里利用一种“借边”的方式 , 利用快捷键K-K调出“线性切割”东西 , 在角的对角出切一条边 , 再从这个角的双方别离切割出一条边 , 如下图所示 。
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5接着选中这个角本来的垂直和横标的目的的边 , 右键选择“消弭” 。 这样操作的话角添加细分曲面之后就是直角 , 同时完全不影响这个平面其他的布局 。 这样操作就实现了在平面上挖方洞的结果 。
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总结:11、睁开对象选择框选择并建立一个平面临象 , 利用快捷键N-B键显示样条线 。 快捷键C将平面临象酿成可编纂模式 。
2、常规的做法可能是想选择及时选择东西 , 选中此中的一个点 , 删除这个点就可以或许挖当作一个孔出来 。 原则上这样的操作在没有添加其他结果的前提下是可以利用的 , 可是若是我们添加了细分曲面结果之后 , 就会发现挖的这个洞变得比力圆润 , 并不是方洞 。
3、这里利用一种“借边”的方式 , 利用快捷键K-K调出“线性切割”东西 , 在角的对角出切一条边 , 再从这个角的双方别离切割出一条边 。
4、接着选中这个角本来的垂直和横标的目的的边 , 右键选择“消弭” 。 这样操作的话角添加细分曲面之后就是直角 , 同时完全不影响这个平面其他的布局 。

注重事项利用“借边”的体例来在平面上切割方洞 。
切割圆洞也可以采用此种借边的体例 。

以上内容就是C4D中在平面上挖洞怎么操作的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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