为什么数码宝贝越进化越像人?

图片:《数码宝物》

为什么数码宝贝越进化越像人?

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为什么数码宝贝越进化越像人?

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疯癫的A兵者 , 理工宅男一枚~勉强回覆一下:
【为什么数码宝贝越进化越像人?】《数码宝物》最初的设计原型确实方向“天然系” , 可是因为害怕和 Pokemon“撞脸” , 所以更改了最初的原案 , 因为时候严重和渡边健史的小我偏好 , 仓皇上架的数码兽设计中大量参考了基督教故事、神话传说以及《再生侠》等美漫作品 , “人型”偏多是很正常的成果 。
起首 , 我想说大师最好不要怀着“制造航天飞机”或者“打磨艺术品”的心态切磋一些 ACG 作品中的人物设计 , 尤其是一些小型 IP(如《数码宝物》) , 良多都是建造者“一拍脑壳”想出来的 , 并不是颠末了深图远虑 , 频频钻研的成果 , 也不成能有时候进行充实可行性阐发调查 , 所以因为作者小我偏好的偶尔性会很大 。
若是说 Game Freak 已经算是游戏界的“小作坊”的话 , 最初设计《数码宝物》原案形象的 WiZ 玩具连小作坊都算不上 , 公司正式相关当作员不到 5 个 , 形象设计和画点阵 , 全都是由渡边健史一人负责 , 他小我爱好完全决议了《数码宝物》之后的形象设计:
为什么数码宝贝越进化越像人?

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最初的原案 , 是想要最“深切人心”的天然系设计的 , 不外被拔除了 。 以下节选自渡边健史的采访记实:
最初做「数码兽」时 , 是脚色的插图先行的 。 此刻在做美术集(「数码怪兽 ART BOOK Ver.1~5&20th」) , 估计在此中记录一点点 ,

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