下 C4D 怎么创建一个精灵球

这一篇本家儿要就是针对模子的细节和材质的调节 , 以及相关场景的设置 , 衬着出来差不多就是下面的样子 。

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需要这些哦
C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
方式/
1起首这个边是要进行处置的 , 因为之前拟定过材质了 , 所以要屏障失落层颜色 。

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2线的选摘要利用选择>光滑着色断开然后在线模式下选择全选 。 这里处所不需要选择凸起的处所 , 在倒角中选择实体 , 拓扑选择一个适合你模子的 。

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3我的模子上呈现了毗连的环境 , 利用建立点+焊接将点毗连起来就可以解决了

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4上半部门的材质利用较为敞亮的红色 , 勾选漫射 , 选择噪波然后将缩放调整为1% , 强度10摆布 。 反射选择传统即可 , 调整一下参数 。

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5下面的材质只是没有勾选漫射 , 然后勾选了发光 , 模式为次概况散射强度看环境 , 简单试了一下 。

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6【下 C4D 怎么创建一个精灵球】场景我是用的GGX的灯光预设 , 这个没什么好说的 , 灯光是这样打的 , 建立一个天空加上一个外界的hdr贴图 , 衬着设置加上一个情况接收就差不多了 。

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以上内容就是下 C4D 怎么创建一个精灵球的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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