Keyshot一向以来都是快速衬着的软件 , 它自己不克不及建立模子 。 但在8.0中 , 插手了材质的置换功能后 , 对已有模子就可以进行恰当的调整了 。 盖子模子 , 其外表常设计有防滑条 , 下面来看看若何用这软件来给盖子添加防滑条吧 。
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需要这些哦
Keyshot 8.0
方式/
1 盖子模子为用UG软件建立的 , 直接将模子选择导入即可进行衬着 。 双击该模子进入材质编纂 , 材质类型为塑胶 , 调整好材质的颜色(随意定) 。
0UG12.0建立瓶盖的方式
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2【Keyshot8.0中如何给盖子模型加防滑条】 要经由过程软件的置换获得防滑条 , 就要筹办好一张口角贴图(尺寸不限) 。 口角贴图的具体做法可参考所给引用经验 。
0若何用AI建立一张竖条纹帖图
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3 点开材质图节点编纂器 , 在节点编纂器中将备好的口角贴图拖入到节点编纂器中 。
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4 在节点编纂器中选中拖入的口角贴图 , 按“C”键让贴图显示于模子上 。 调整纹理贴图的属性 , 映射类型为圆柱形 , 宽度为15 , 高度为7 , 直径为50 , 打消垂直反复;使得贴图刚好笼盖模子的侧面 , 如图所示 。
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5 将贴图调整到合适的位置后 , 再次按C键打消贴图在模子上的显示 。 在节点编纂器中点右键 , 在弹出的对话框中选择几何图形中的移位 。
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6 将纹理贴图节点与移位节点毗连 , 再将移位毗连到材质的几何图形上 。 此时模子概况还没发生任何转变 。 用鼠标双击移位节点进入编纂 , 将此中的移位高度更改为0.5MM(这个数为条纹的凸起值) 。
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7 以上设置都完当作后 , 鼠标点击右上的“几何图形节点” 。 稍等 , 模子概况上即可生当作了响应的防滑条纹 。
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