强如梅西也会罚失点球,那罚进点球有多难?

点球看起来很简单, 但现实上底子不是 。
2018年最年夜的体育赛事——国际足联宿世界杯(FIFA World Cup)正在如火如荼地进行中, 点球一向是迄今为止角逐中最受世人存眷的项目 。
值得注重的是, 超等巨星克里斯蒂亚诺·罗纳尔多依靠一粒点球, 活着界杯初次上演帽子戏法, 他率领葡萄牙队3比3逼平西班牙队 。 同时, 他的平生之敌梅西, 则以一个质量欠安的半高球, 使的阿根廷队以1-1战平冰岛队 。

强如梅西也会罚失点球,那罚进点球有多难?

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在2018年宿世界杯中, 冰岛球员哈尔多松扑出了梅西的点球 。 (图片来历:MATTHIAS HANGST/GETTY IMAGES)
澳年夜利亚队以1比2负于几多有些幸运的法国队, 两边各罚入一粒点球, 都当作功转换了晦气场合排场 。 罚球区(或“18码内区域”)犯规的频仍发生, 表白接下来还会有更多相似环境的发生 。 无论犯规是疑似的, 仍是颠末确认的, 这一环境都不会改变 。 在之后的裁减赛中, 还会有点球年夜战来解决平手的问题 。
所以, 我们有来由寻找那些能影响点球当作功的科学 。
这恰是英国奎宁奇咨询公司想要研究点球的原因——这家公司的本家儿管Paul Hurrion是生物力学阐发范畴的专家, 他的客户包罗前述的葡萄牙先锋罗纳尔多 。
在接管《欧洲影像与机械视觉》杂志采访时, Hurrion指出, 尽管他的公司的活动影像办事在田径项目中很受接待, 但足球锻练更多依靠本家儿不雅上的判定 。
他诠释道:“足球锻练倾标的目的于让球员依靠应变能力本身解决问题 。 而我们试图强调的是利用一种更科学的方式来阐发人类的活动 。 ”
Hurrion将本身的生物力学经验与高尔夫球员的手艺相连系, 操纵高速摄像机跟踪推杆和球, 以每秒(fps)在360像素帧和1080像素帧之间进步履作捕获, 同时测量多项参数的环境, , 此中包罗推杆头接触球时的角度以及球遏制滑动时的速度等 。
近似的设置也被用来阐发点球 。 测试人员需要以每秒更少的帧数来捕获一个点球进行阐发——球的速度、自旋和轨迹可以用250fps来测量;球越过球门线的点、踢球者脚的位置和他们的姿势也都可以纳入测量的规模 。
守门员的姿态、位置和扑球的偏向也被记实下来 。 这一过程中捕捉的多个画面被层层叠加, 然后就可以进行比力了 。
利用这一手艺的目标是提高球员的自傲心, 同时让他们加倍沉着——守门员在其戍守区域需要承担半斤八两年夜的压力, 但Hurrion诠释说道:“若是你知道你的手艺可以达到这个水平, 同时也知道本身正在尽力实现这一方针, 那么你在精力上就会就感觉实现这件事轻易得多 。 ”
尽管Hurrion将重点集中在负责罚球的进犯者身上, 但荷兰阿姆斯特丹Vrije年夜学的John van der Kamp比来的一项研究却但愿经由过程让守门员的糊口更轻松, 以挫败他们的尽力 。
传统不雅点认为, 避免点球进球的本家儿要身分是决议扑标的目的哪一方的方针, 重点是“读懂”对方的助跑、射门甚至凝望 。 然而, Van der Kamp和他的同事们断言, 这是不敷的, 此中射球的机会也同样主要 。
一个强劲有力的点球可以在0.4秒内达到球门, 而球队里的守门员, 则平均需要年夜约0.6秒的才能达到方针, 而达到方针后, 门将还需要整整一秒的时候, 才能扑出射入球门最角落的一个球 。 是以, 这一过程现实上并没有给守门员留下注重球飞翔轨迹的时候, 这意味着即使是朝准确的偏向俯冲, 也可能会因为机会太晚而无法达到一个合适的位置 。

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