3dmax中Slate材质编辑器如何使用
用过3dmax的小伙伴城市发现 , 材质编纂器有两种模式 , 一种是精简材质编纂器 , 一种是Slate材质编纂器 。 精简材质编纂器 , 我们可能会比力熟悉 , 那么Slate材质编纂器若何利用呢 , 下面小编给大师介绍一下吧 。
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需要这些哦
演示软件:3dmax2018
方式/
1【3dmax中Slate材质编辑器如何使用】双击打开3dmax软件 , 进入操作界面 。 如图所示
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2在上方选项卡中找到材质编纂器 , 点击打开 , 或直接按键盘上的快捷键“m”打开材质编纂器 。 如图所示
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3打开精简材质编纂器后 , 我们要切换到Slate材质编纂器 , 点击左上角模式选项 , 弹出下拉列表 , 选择Slate材质编纂 , 就会切换为Slate材质编纂器 。 如图所示
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4那么若何在Slate材质编纂器中建立材质呢 , 可以直接将左侧列表中的材质拖入到面板中 , 也可以点击鼠标右键找到VaryMalt 。 如图所示
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5双击材质上方 , 在右侧会弹出精简模式的窗口 。 在这里我们可以像在精简模式一样进行操作 , 添加贴图 , 调节颜色等等 。 如图所示
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6那么若何在材质编纂面板中添加贴图呢 。 点击材质左侧圆形按钮(接入端)并拖动 , 就会弹出贴图选择 , 我们找到位图就可以啦 。 同理可以进行其他的材质建造 。 如图所示
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7材质建造完当作后 , 就是付与物体啦 , 点击想要付与的材质上方 , 选中材质 , 在操作界面中选中物体 , 点击材质编纂器上方付与材质东西 , 也可以点击鼠标右键将材质付与物体 。 如图所示
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以上内容就是3dmax中Slate材质编辑器如何使用的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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