操作方法 01 首先先做窗洞:选中要做窗户的上下两条线 , 点击“边” , 找到下面的连接命令打开后 , 选择连接两条线并确定 。
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02 下一步做窗户的宽度 , 切换到顶视图去修改 。 点击“点” , 根据窗户的尺寸进行调整;这时窗户的宽度就做好了;
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03 接着做窗户的高度 , 同样的还是选中窗户的两侧线 。 点击“边”再次连接两条线出来 。 这两条线的高度分别在z轴修改(一定要选中物体 , 才能修改尺寸);
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04 然后呢 , 点击“多边形”选中窗户区域 。 单机挤出命令 , 我在这里习惯填写-200确定后 , 直接delete删除掉 。
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05 窗洞做好后的图片 。
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06 【3dmax 窗户怎么做】最后窗户怎么做呢?首先视图切换到前视图 , 在命令面板区 , 找到图形 , 单机矩形 。 规格跟窗户一样大小(开启捕捉);
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07 右键转换“多边形”还是选择边连接两条线(这个可以自由调整) , 在通过“点”命令调整窗户的规格;
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08 然后 , 点击“多边形”点击插入命令 , 选择按多边形 , 下面数值填写30 。 然后在挤出 , 把红色面片分离出来 , 就是窗户的玻璃;
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09 最后切换到顶视图 , 把窗户放到窗洞里 。 回到透视图查看一下细节 。
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以上内容就是3dmax 窗户怎么做的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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