2)收集视频:
看收集视频自己, 起首爱优腾等视频平台、欢聚时代 9158 等直播平台在 pc 端被验证了好久, 然后移动端呈现了爱优腾的 app 版本, 呈现了映客斗鱼等 app 。
以前大师在 pc 上看视频, 就有需求是在移动场景下看视频, 良多年青人不知道, 昔时有一种设备, 是带屏幕的便携式 dvd 播放器, 就是为了让人可以在移动场景下看视频, 需求是客不雅存在的, 然后慢慢被手艺前进解决 。
3)收集游戏:
这个就更较着了, 家用机 pc 端被验证好久了, 掌机也呈现好久了, 然后慢慢成长到了移动端 。
4)电商、支付
淘宝京东亚马逊最早都是 pc 端成立起来了, 支付宝也是最早在 pc 端起头的, 然后慢慢成长到了移动端 。 各大银行都是先有了 web 端或者 pc 端的网银, 然后逐渐过渡到了移动端 。
5)其他收集音乐、收集动漫、收集文学、短视频……
都是一样的逻辑
6)在线教育等
网校都是从 pc 端起头的, 慢慢拓展到移动端, 同时长途教育是一个古老的需求 。
好了, 此刻 5G 的问题在哪里?
仍是回到这两点:
1、pc 端有什么当作熟的应用, 在迁徙至移动端时, 今朝无法用 4g 来解决, 必需用 5g 才行的?
2、今朝有什么明白的需求, 仅仅靠 5G 的前进就能解决的?
此刻你如果问手机端 5g 能干啥, 就有人说你想象力不敷丰硕, 然后往往他们本身也说不出来个所以然 。
但昔时 2g-3g-4g 可不是这样, pc 端的应用迁徙和人们的需求长短常明白的 。
【库克称「目前 5G 还是有点超期」,该怎么理解?】华为出过一个 5G 应用畅想
文章插图
对大大都手机端的小我用户来说, 这里面应用链条比力简单, 需求比力明白, 水分比力少的, 就只有超高清视频罢了 。
所以, 5G 今朝的问题, 不是 5G 手艺自己没做好筹办, 而是整个财产的配套和需求侧还没做好筹办 。
不负责任的猜测, 我估计我国的 5G 会按照 zf 的规划按部就班的扶植, 可是 5G 的现实速度不会跨越 4G 的理论速度太多, 同时 4G 的体验会慢慢降低(好比限速或者旌旗灯号轻易丢掉), 5G 普及度会慢慢上升直至大规模笼盖, 但持久都不会接近 5G 的理论速度 。
以上内容就是库克称「目前 5G 还是有点超期」, 该怎么理解?的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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