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8 参考导入模子底部圆柱大小及高度,建立扭转分段为8的圆柱;复制二个圆柱,参考导入模子圆柱的位置放置好圆柱 。 将此三个圆柱组于一个空白对象中 。
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9 复制上步建立的圆柱,调整圆柱圆心与第5步的圆柱齐心 。 复制三个圆柱调整到第5步别的三个圆柱的圆心,将此四个圆柱组于一个空白对象中 。
选用布尔号令,将第8步的空白对象与模子进行归并运算,将模子与本步的空白对象进行求差 。
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10【C4D中重建导入第三方模型的方法】 最后,对模子整体轮廓倒实体角,给模子添加细分曲面,获得圆滑的硬边模子 。
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以上内容就是C4D中重建导入第三方模型的方法的内容啦,希望对你有所帮助哦!
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