在AE里如何让物体沿着路径运动

若何让物体切确的沿着路径轨迹活动 ,
手动K帧也能缔造出曲线活动 , 但节制比力麻烦 , 并且不切确 ,
用钢笔绘制活动路径可以切确的让物体沿着路径活动 , 节制简单 。

需要这些哦
AE
蒙版
一、建立物体1新建一个AE合当作 , 选择HDTV 720 25的预设 , 确定 。

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2选择东西栏中的外形东西 , 选择五角星 。

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3建立一个五角星外形 , 调整一下大小、颜色 。

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4选中建立的外形 , 按快捷键Ctrl+Alt+Home ,
将外形的轴心点恢复到中间点位置 ,
注重:这一步很主要 , 若是不轴心点不归位到中间 ,
后面粘贴蒙版路径的时辰 , 就会呈现路径错位 。

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二、绘制路径1选择——菜单——图层——新建——纯色层 。
弹出对话框——连结默认 , 确定 。

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2选择钢笔东西 。

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3选中纯色层 。

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4在视图窗口用钢笔东西肆意绘制一个路径 ,
这样纯色层上就有了蒙版路径 。
注重:有时钢笔东西酿成了黑色箭头是因为你是点选的 ,
只要拖动绘制就不会呈现了 。 好比在点击完一个点后 , 在点击第二个点时 ,
点下后立马标的目的某个偏向拖动鼠标就不会呈现黑色箭头了 。

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5选择路径上的每个节制点 , 会呈现节制滑竿 ,
用选择东西经由过程调整滑竿来调整路径的弯曲度 , 使路径更光滑 。

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三、生当作路径动画1路径画好后 , 在图层面板封闭纯色层的显示 。
这是为了不遮盖住活动物体 。

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2选中纯色层 , 睁开下面的蒙版选项 , 选中蒙版路径 。
按Ctrl+C进行复制 。

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