【C4D中不用克隆怎么使物体等距排列】 如图 , 模子在不利用克隆的环境下若何实现对象的等距摆列 。
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需要这些哦
C4D
方式/
1 建立一个立方体 , 所有参数默认 。 将建立的立方体复制5份 。 此时工作区中有了6个不异的立方体 , 它们处于统一坐标中 , 所以只能看到一个 。
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2 此刻想要让复制获得的立方体沿Z轴进行等距摆列(两对象间距为25) 。 在不消克隆号令的环境下若何做呢?
起首 , 选中所有对象;可以在工作区 , 用框选的体例选择所有立方体 , 也可以在对象栏中选择所有对象 。 这一步很主要 。
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3 选中所有对象后 , 因为要沿Z轴进行等距摆列 , 所以在对象属性位移项Z轴上添加以下公式:NUM*250.默认立方体的规格为200*200*200 , 要想等距摆列的距离为25 , 就要200+25=250.
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4 用测量东西 , 在右视图上 , 对两个对象的间距进行测量 。 获得数值为25.这恰是所要的 。 由此可知 , 想要在其它轴长进行等距摆列 , 只要在响应的轴上输入以上公式即可 。
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5 对所选中的对象进行等距摆列 , 不单单只是不异的对象 。 分歧的对象 , 甚至分歧的位置 , 也是可以进行等距摆列操作的 。
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6 经由过程在响应轴上输入上述公式不单只是可以进行等距摆列 。 在公式中插手NUM*250-300;就是选择到的所有对像在响应轴上整体往负偏向偏移300的距离 。 想要标的目的正偏向偏移当然是加上一个数值了 。
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以上内容就是C4D中不用克隆怎么使物体等距排列的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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