3Dmax如何制作金苹果

       前面我们已经利用3Dmax软件建造良多的模子 , 今天我们就来领会下3Dmax若何建造金苹果 。

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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【线】 , 在作图区域绘制一个多变形图案 。 点击【点】图标 , 按图示选中图案上的点进行光滑圆化处置并调整好点的光滑幅度(如图所示);

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2点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】 , 弹出设置装备摆设点窜器集选项框 , 找到【车削】并将其拉动到右边选项栏中 , 点击【确定】将车削调出;

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3选中图案 , 点击【车削】 , 点击【最大】并将分段数设置为:30 , 建造出苹果模子根基体 。 选中模子 , 点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】(如图所示);

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4点击右边工作区中的【面】图标 , 按图示选中模子上的面后 , 点击【挤出】右边的小方框 , 设置好挤出的各个参数 。 点击【边】图标 , 按图示选中模子上边后 , 点击【毗连】右边的小方框 , 将毗连数目设置为:6(如图所示);

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5点击【面】图标 , 选中图示模子上的面后 , 点击【FFD4*4*4】 。 点击工作区中的【节制点】 , 按图示对模子上的节制点进行移动和扭转调整 , 完当作苹果模子的建造(如图所示);

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