如何评价电影《精灵宝可梦:大侦探皮卡丘》(DetectivePikachu)?
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若何评价片子《精灵宝可梦:大侦察皮卡丘》(DetectivePikachu)?
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疯癫的A兵者, 理工宅男一枚~(多图预警~无剧透)
勉强回覆一下:
固然槽点良多, 可是总体上是一个“风雅标的目的”准确的片子, 整体基调的呈现体例是今朝最适合 Pokemon 真人片子的思绪 。 完全融入好莱坞财产链, 就是所谓的“融合 Pokemon 元素的实际宿世界路线”而非“还原游戏中的宝可梦宿世界”, 即建模尚可, 特效可以接管, 剧情简单, 对游戏党、焦点玩家、不雅众并不友爱, 可是公共标的目的友爱, 走轻松兴奋的路线 。 片子中实际宿世界为本家儿体, 宝可梦元素并不算太多 。
列位要把这部片子以好莱坞“live-action”的尺度来不雅看, 而非是日漫真人化, 这部片子并不基于正作宿世界不雅, 也和动画宿世界不雅没有联系, 准确的“不雅影姿势”是“放空大脑”体验 。
若是大师弄清晰《大侦察皮卡丘》为何会选择了旁支系列游戏作为布景设定, 就大白这个片子其实选择是“比力明智”的 。
近几年中, 有大量的日本动漫改编真人片子, 因为各类各样的原因“扑街”或者“差评如潮”, 素质原因就是在三次元片子荧幕上面完全还原二次元场景, 并不轻易 。 能做到美漫“漫威宇宙”那种, 的确凤毛菱角, 对日漫良多真人片子的当作本而言, 底子无法实现 。
《大侦察皮卡丘》则比力“取巧”, 走了一个近似于 20 年前的《精灵鼠小弟》的路线, 以实际宿世界为本家儿体, 并不致力于还原游戏中 Pokemon 宿世界, 人与精灵协调相处, 本家儿角还能交流:
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这种定位使得《大侦察皮卡丘》当作为公共化的片子流水线产品之一, 注定会让部门所谓的“焦点玩家”、“老不雅众”掉望 。 所以, 不雅影的时辰, 感受很较着, 身边的老玩家、老不雅众, 都感觉槽点良多, 而看得最高兴的都是那些只知道一些 Pokemon 根基工具的路人不雅众, 50 岁的老奶奶和 10 岁的孩子是我那时不雅看的影院中看得最带劲的 。
所以, 这部片子的准确“不雅影姿势”是“放空脑壳”, 健忘一切 Pokemon 设定, 跟着剧情走就行 。 放送身心, 体验美国人理解的“宝可梦诙谐” 。
这种“融合 Pokemon 元素的实际宿世界路线”, 具体表现在以下几个方面:(无剧透)
剧情上:内容相对简单, 并且是“线性”的, 几乎没有分支, 剧情不消动脑
整个《大侦察皮卡丘》片子, 完全就是一个“线性布局”, 悬疑点不多, 除了本家儿线之外, 几乎没有需要不雅众动脑理解的 。 剧情上各类事务都是严酷意义上的“先后承接”, 上一个线索激发下一个事务:
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最初寻找父亲, 到鞠问宝可梦, 到地下肉搏场, 再到后来的基因革新中间, 剧情上几乎完全线性, 除了皮卡丘自身召回回忆以及本家儿线悬疑揭秘(市长阴谋)外, 几乎不需要任何理解, 全程跟着剧情走就行 。 这其实算是一个短板, 本家儿线剧情不是那么吸惹人 。 现实上, 剧情和旁支游戏《名侦察皮卡丘》关系并不算很紧密亲密, 从古德曼和皮卡丘碰头起头, 剧情已经分歧了 。
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