Maya2018骨骼轴向不能选中

在Maya系列版本中 , Maya2018是今朝独一一个 , 在骨骼轴标的目的主动对齐前后 , 最后的一个骨骼轴标的目的都不克不及被选中 , 和直接扭转 。 本次就以2018和2015做一个对比

需要这些哦
Maya2015
Maya2018
方式/
1【Maya2018骨骼轴向不能选中】打开Maya建立一组不法则骨骼列
若是是尺度的一行或者一列骨骼 , Maya是不会犯错的 。

Maya2018骨骼轴向不能选中

文章插图

Maya2018骨骼轴向不能选中

文章插图

2显示骨骼坐标轴

Maya2018骨骼轴向不能选中

文章插图

Maya2018骨骼轴向不能选中

文章插图

3我们会发现最后一个骨骼坐标有问题 , 若是选择坐标的话15版的可以选中而且能点窜 , 可是18版的不克不及直接选中点窜

Maya2018骨骼轴向不能选中

文章插图

Maya2018骨骼轴向不能选中

文章插图

4第一种点窜方式 , 多建立一节骨骼 , 之后删除最后那节骨骼 。 (2018)

5第二种:选中你要点窜的骨骼点 , 然后ctrl+a,将属性面板调出来 。 (2018)

Maya2018骨骼轴向不能选中

文章插图

6之后 , 调整如图所示的位置 , 将数值调整为0 。 即可(2018)

Maya2018骨骼轴向不能选中

文章插图

7最后对比一下(2018)

Maya2018骨骼轴向不能选中

文章插图

注重事项若是动弹骨骼点 , 会点窜骨骼点自己的扭转位置 , 到后面做动画可能会犯错 。 (我没碰到过所以不知道)

以上内容就是Maya2018骨骼轴向不能选中的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

    推荐阅读