打仗会死多少人?

战场总充斥人们最残酷的想象, 但现实中, 打仗会死多少人呢?伤亡率又与哪些因素密切相关?

打仗会死多少人?

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尸山血海, 无人生还, 往往是人们对战场的想象, 尤其是对仅仅靠影视、诗词了解战争的普通民众 。 中国人尤为如此, 曾经的人民战争让人印象极深, 无人生还的惨状屡屡出现在教科书上 。
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许多知名战例就是因为伤亡超乎寻常被记录, 而更多的战斗伤亡率并不高 。 从中国军队近年的战役就可以看出 。

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战争是死亡的事业, 但死神降临的频率受多种因素的影响, 唐诗称:“醉卧沙场君莫笑, 古来征战几人回”, 而海湾战争盟军死亡不足400人 。 古代战场都是无人生还吗?现代战争都极少伤亡?哪些因素影响了死神的光顾?

【打仗会死多少人?】首先, 要从冷兵器战争讲起 。

17世纪前的战争

似乎冷兵器时代的战争都十分残忍, 伤亡比例也更大 。 但这种印象并不可靠, 首先, 伤亡统计就很少准确 。

最常见的是夸大参战人数 。 《战国策》中动辄战车万乘、奋击百万、斩敌数万, 常超过一国青壮年人口总数 。 著名的长平之战, 秦将白起坑杀40万赵军, 从技术角度几乎无法实现 。

西方的记录同样存在问题 。 公元前216年, 汉尼拔进攻罗马, 发动坎尼战役, 史书记载8万罗马人“全军覆没”, 但考古证明这种说法并不可靠——不少被“歼灭”的士兵实际是逃跑, 一些人14年后又跟随西庇阿, 在扎马会战中完成对基太伽人的复仇 。

即使是战场伤亡, 很大程度上也不是交战造成 。 古典时期, 交战以方阵为单位, 接敌面有限, 纵深的士兵甚至得不到交战的机会 。 战败一方队形很快崩溃, 20%左右的死亡由踩踏造成 。

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此外, 军队常常躲避作战 。 1677年一位将军回忆道:我们像狐狸一样谨慎作战, 可能要在二十次围城之后才来一次战斗 。 ”许多部队在视力可见的范围内对峙, 互不进攻, 一旦天气转冷, 双方便有了体面的借口而拔寨回营 。 路易十五时期的法国大元帅萨克斯甚至说:“在近距离射程内交火死亡的, 我总共见到甚至不到4个人 。 ”

有意思的是, 军队妥协的传统早已有之, 他们有时会人为消除不对称因素, 来一场公平的战斗 。

公元前216年的第二次布匿战争后, 罗马人对汉拔尼战象非常恐惧, 曾和基太迦人约定, 以后的战争中不动用大象 。 1139年, 教皇曾亲自通谕, 禁止基督教国家之间使用十字弓(弩)作战, 原因是这种不人道的武器带来过大的伤亡, 但与异教徒的战争不在此禁令之列 。

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真正造成大量伤亡, 往往是由于战术落后于武器的发展 。 一旦战术与武器系统合拍, 伤亡便大幅度减少 。

火器大规模运用后的17-18世纪, 各国都发展了匹配的战术, 战场相对温和 。 1692年, 以惨烈著称的斯蒂寇克战役, 恰逢火绳枪时代的尾声, 战术臻于成熟, 虽然双方投入兵力达到15万, 但阵亡只有8000人 。 仅仅几年后, 燧发枪出现了, 一系列战役中近半数伤亡才变得常见 。

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