前面 , 我们已经领会了可开式窗户的的建模方式 , 那么 , 糊口中常见的固定窗 , 在3Dmax软件中我们又应该若何建模呢?
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【窗】-【固定窗】 , 在作图区域绘制肆意一个固定窗模子(如图所示);
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2点击【点窜】 , 按图示设置好固定窗的高度、宽度以及深度 。 完当作后 , 按图示参数对固定窗的窗框、玻璃、窗格进行设置 。 点击【材质编纂器】 , 设置一个白色材质球并附加给模子;
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3选中固定窗模子 , 按住键盘【shift】键拉动复制一个固定窗模子 。 点击【点窜】 , 更改固定窗的高度、宽度以及深度参数的设置 。 按图示参数对固定窗的窗框、玻璃、窗格进行调整设置并将程度窗格数和垂直窗格数设置为:2(如图所示);
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4点击【衬着】-【衬着设置】 , 弹出衬着设置框 。 点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器 。 完当作后 , 选中所有模子 , 点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编纂多边形】(如图所示);
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5【3Dmax如何制作固定窗】点击【材质编纂器】 , 设置一个白色窗框材质球并附加给两个模子 。 完当作后 , 选中第一个固定窗 , 点击右边工作区中的【面】图标 , 选中固定窗中玻璃部门的面 。 点击【材质编纂器】 , 按图示设置一个玻璃材质球并附加给玻璃 , 同样的
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