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AM的输出技能,暗牧有哪些主要输出技能呢? 痛,瘟疫,吸血鬼之触,精神鞭挞,爆震,灭这六个主要技能,而这其中哪个最重要呢? 有人说当然是痛了!没错,不过触一样重要 。作为一个需要读条的DOT,它享受的法伤加成更多,况且还有回蓝效果 。所以说,在恐惧对手之后,保持触的存在比读爆震+灭更重要 。下面再分析下AM的控制技能:恐惧,沉默,惊骇 。前两者不用多说,惊骇是个好技能啊!暗牧都可以缴械,这是大家以前不敢想像的,这相当于牧师版的死亡缠绕 。灵活运用好惊骇是AM在战场一打二甚至一打三所必须的 。至于天赋,我选择的是7/0/54,戒律点到强化韧,暗影不必多说,出强化暗影形态必须的,有人认为暴击加成天赋不需要点,错了,那也是必需的,当然个人有个人的看法 。再说下暗牧的优势与劣势优势:1:耐打(本身加心灵之火可以达到30%物理免伤,暗影形态又可以减少15%所有伤害),当然了,这里所说的耐打也是有条件的,也要看职业的 。2:续航能力(在有消逝和暗影魔的时候暗牧一般不会出现空蓝情况,触也是回蓝的) 3:持续伤害(当你在一个目标身上保持触+痛+瘟疫的时候,掉血速度绝对的快的吓人的,更不谈出爆击了) 4:瞬间爆发(恐惧之后的爆震+灭不是弄了玩的,我现在的装备这两个技能不出暴击就可以瞬间打掉3500+的血)劣势:1:反控制能力差(不必多说,暗影形态渐隐解除移动限制很强大,需要熟练使用) 2:对反制的恐惧(作为一个暗牧,和SS FS 决斗如果被反到暗影法术是很痛苦的,绝对比戒律被反神圣法术还难熬,因为暗牧做到最大化输出就是最好的防守!) 3:控制能力(虽然有3个控制技能,但是不可否认暗牧控制能力真的很差,比如你和对面一个SQ决斗,对方被你打的红血但沉默CD,看者对方加血但又没打断技能,很无奈,血精灵的优势便体现出来了)
【魔兽世界暗牧的PVP天赋和宏】
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