dota骷髅弓箭手攻略


dota骷髅弓箭手攻略

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【dota骷髅弓箭手攻略】1\首先认识自己英雄的能力...远程dps2\知道自己的优势和不足---优势:1\较强的生存能力,2\拥有法球效果的攻击输出,3\拥有相当可观的移动速度(隐身后),4\拥有变态的远程射击速度.5\必要的时候可以吞噬敌我双方任何的士兵包括野怪来回复生命从而完成强杀.并且吞噬的单位会给你钱.不足:1\初期很低劣的3围,血\蓝\攻击力度都不行2\严重的攻击前摇(简直就是远程里面的潮汐\猛犸,补刀困难)3\相当依赖装备.我个人的攻略:1\出门要求3敏捷鞋(150的1个),1个树支,3吃树.这套装备标志着----既然攻击前摇明显,那么就意味着补刀不能依靠速度,而是依靠力度.上述装备敏捷+10,就是攻击+10.其余2项目加1.2\打钱:没有等级的骷髅再怎么打钱都不容易.需要靠等级上来后才能一定程度上减轻攻击前摇的问题.那么在等级优势之前(6之前),能打英雄 就不要光补刀.当然不是完全放弃补刀和拉野---谁也不会和钱结仇.同时刺杀流派也就是加黄流派.这给予你很高的蓝回速度.没钱---吃个大野去..3\技能学习---这里我个人有2个流派.一个是火焰流派.也是传统流派.一个是刺杀流派,是比较苦难但是前中期绝对风骚的流派.2流派目前是我最常用的(1)火焰流派不多说了,就是用火箭来点对手英雄进行干扰.并且长时间保持对手生命处在亚健康,为中路来突袭提供基础.有很大机会拿血.(2),刺杀流派.讲究放弃自身法球来变相增加移动速度(散失之刃),和加黄点.升级如下---3+3+3大3+...(当净化刀即将出现前开始学习速射)很多玩家一定会喷我---骷髅自身的法球就是最好的了.何苦放弃呢?!我要说的是---骷髅本身3围成长就不好.团战或者小规模的gank 难免要多次隐身\甚至吞噬士兵回血 . 所以刺杀流派能够比火箭流派更容易生存(散失是又加智力又加敏捷的好东西).至于2个流派的优缺点---火箭的优势在于前期就很犀利.压人没准能压出个血来.但是3围不好意味着团战往往蓝不够.而且追人距离远远比刺杀流派长,安全难以保障.刺杀流派的优势在于3围的优势带来攻击速度\生命\蓝的3种属性的优势,散失2及出来后(6.60b版本可以2及),额外造成36多烧蓝伤害(不比火箭差,毕竟仅仅额外就造成36的伤害,还不算其它的).而且骷髅虽然追击速度高,那么拥有30的净化技能可以极大提升追击过程中造成的伤害.但是缺点在于能否在20分钟就出30.我写这些就是因为我如果中可以16分钟出,边路20分钟出.所以如果是新手还是不要用第2个流派.(在中路要控f的,一个2倍攻击或者分身幻影都可以让你轻松补刀)4\说一下打法:骷髅的优势在于能够在关键的时刻隐身追杀或者逃跑.同时很高的攻击速度容易将法球效果极度提高.这就说明他需要在团站或者gank发生前处于隐身状态.主要目的是---等待对手拥有控制技能的英雄发泄后,现身攻击.同时,提前隐身给第2次隐身的前的技能cd带来了足够的时间.要知道,团战时什么情况都有.万一1露面就被人家摁住1顿打也说不准.毕竟你是隐身单位.会被优先"照顾".所以一定要在第2个隐身好之前处于隐身状态.那么隐身之后的任务就很重要了.那就是提前为部队提供侦查.告知对手情况.5\最后,说下出散失的目的.散失能够提供很高的伤害在于它拥有双重伤害能力.普通攻击外家烧蓝伤害.同时,散失还是提供给你敏捷很高的武器.那么散失最好还是在对方部队被己方不对控制之后使用好.要知道,如果控制对方部队的是我方的鱼人或者恶魔巫师这种频繁启动控制技能的英雄,等他们控制完后,骷髅弓箭手发动净化,可以在减少追击路程的同时缓解至少3秒我方控制人员的技能cd.这2点极为重要.目前dota玩家的综合判断能力普遍都不错,所以追击路程越短,我方人员存活的机会就越大.很多人都已经认可一个观点了----1换1很多时候还不如不换.

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