adc符文(符文对远程英雄削弱)
在英雄联盟中,从英雄的普通攻击的距离来分类,所有的英雄大致可以分为三类,一种是远程英雄例如ADC、长手法师,一种是近战英雄,例如战士、一些刺客,还有一种是比较特殊的,既是远程英雄也是近战英雄,咱们可以通过一些技能来回切换形态,例如豹女、杰斯、蜘蛛等英雄 。也正是有这么多丰富多彩的英雄,使得英雄联盟可以保持无限的活力 。
天生拥有高射程的远程英雄,本身就有一定的优势 。如果在其他各方面属性相同的情况下,远程英雄和近战英雄对拼,那么一定是远程英雄优势 。所以在射程的压制下,必须给予近战英雄其他属性方面的加强,要不然近战英雄就太吃亏了 。
为了弥补这一点,近战英雄在防御属性方面普遍都比远程英雄强,远程英雄也都是比较脆的,这也就弥补了近战英雄在射程方面的不足,保证了近战英雄在前期的对拼中劣势不是那么的大 。
也正是因为这样的情况,近战英雄长久以来都受到设计师们的照顾 。他们想方设法从各个方面加强近战英雄,从装备到符文,再到英雄本身的属性,都得到了不小的加强 。所以,人们现在都普遍认为,ADC实在是太弱了,只要在近战英雄贴脸的情况下,ADC的处境就非常的危险 。
【符文对远程英雄削弱 adc符文】
在前几个版本,征服者迎来了不小的加强了,所以几乎许多英雄都会携带这个符文,就连一些ADC也都开始带征服者 。这样的情况是设计师不愿意看到的,征服者本身就是为近战英雄设计的一个符文,由于他的过于强大,是一些远程英雄也特别喜欢 。所以在后面的几个版本中,征服者就迎来了削弱,最主要的是针对远程英雄 。
那么在征服者对于远程英雄削弱的情况下,ADC到底该带什么样的符文呢?
主系符文
对于ADC来说,主系符文一般都会选择精密系 。精密之下有征服者、迅捷步伐、强攻、致命节奏 。这四个符文,在现版本ADC的选择当中,致命节奏应该是最好的了,其次是强攻,然后是迅捷步伐,最后是征服者 。
致命节奏
对于大多数ADC来说,攻速是相当重要的一点,所以攻击速度越高,对于一个ADC来说,是非常好的一件事情 。而致命节奏这个符文,在你伤害到敌方英雄的时候,会提供给你一段时间的大幅度的攻击速度,所以这个符文在征服者削弱的情况下,是最适合一些ADC的符文了 。
所以在目前来看,只要是比较吃攻速的ADC,都可以携带致命节奏 。例如大嘴、老鼠、女警、霞、滑板鞋、寒冰射手、轮子妈、维鲁斯,这些英雄都非常适合带致命节奏这个符文 。
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