ps钢笔工具抠图教程 ps笔刷放在哪个文件夹里( 二 )


散布:
在绘制路线的附近随机散布 。(注意:还包含了一个控制,可选钢笔压力)
1、数量:顾名思义就是个数多少 。
2、数量抖动:是在数量的基础上进行随机抖动 。
纹理:为每个笔尖设置纹理:就是为每个画笔随机生成纹理 。如果不勾选,就每一笔是一样的 。
1、模式:这里的每个模式都很好玩,可以配合着纹理反向会有神奇的效果 。
2、深度:是指纹理的明显程度 。
3、深度抖动:是开启为每个笔尖设置纹理,加的属性 。是深度的延伸,多了个随机 。
双重画笔:
双重画笔与纹理很像,都是一个纹理叠加到现用的画笔中 。但这个非常好理解的是,后面的参数“大小”、“间距”、“散布”、“数量”都是针对后叠加的纹理画笔的 。想想两者要是有不同的大小间距等数值会是什么样子 。
颜色动态:
1、应用每个笔尖:每个画笔都从新随机颜色的意思 。
2、前景/背景抖动:前景和背景的颜色我们一定要选择适当,反差过大可能会很丑 。至于前景背景是什么看下图 。(注意:还包含了一个控制,可选钢笔压力)
3、“色相抖动”、“饱和度抖动”、“亮度抖动”、“纯底”,一般就开上一点,将画笔变得有油画效果,很美的 。
传递:
这里主要就两个参数“不透明度抖动”、“流量抖动”,其实在使用的时候他们两个相近的没有什么区别,感觉是多了一个细致条件的参数条 。(注意:还包含了一个控制,可选钢笔压力)
总结:比较经常使用的为“画笔笔尖形状”、“形状动态”、“双重画笔”、“传递”、“平滑” 。将他们组合搭配,可以绘制出好多种效果 。“颜色动态”可以制作出油画的效果,时长也是绘画效果的法宝 。
你还不知道ps笔刷怎么用?教你ps笔刷的妙用!以上,就是微课菌分享的一些常用小技巧了,光说不练假把式,如果看完就扔进收藏夹也是没有任何意义的 。要想熟悉ps还是得不断练习才可以 。

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