电脑中的每个程序在运行时都要用到内存 。你的内存条运行在厂家出场时给你设定的频率,但是只需要在BIOS里鼓捣几分钟就能使你的内存以超出其默认性能的频率工作 。
是的,内存速度也很重要 电脑里的每个程序都会首先从相对慢得多的硬盘里被加载到内存里 。当它们被加载到内存以后,它们通常会在内存里停留一段时间,在CPU需要它们的时候被CPU访问 。
在某些情况下,提高内存的运行速度可以直接提高CPU的性能,尽管有时当CPU达到瓶颈时,单单超频内存可能收效甚微 。在日常任务中,将内存速度提高几纳秒可能并不重要,但是如果你很在意跑分软件上的那一点数字的话,任何微小的性能改进都可以帮助您 。
【简介内存超频优缺点 笔记本内存超频有意义吗】而在游戏中,内存的速度实际上可以产生明显的影响 。每一帧画面都只拥有几毫秒的时间来处理,因此,如果您正在玩的游戏受CPU限制(例如CSGO),则更快的内存可以提高帧数 。来看看LinusTechTips的实测数据吧:
当CPU完成大部分工作时,通常使用更快的内存只能将平均帧数提高几个百分点 。内存速度真正发挥作用的地方是最小帧数; 例如,当你在游戏中加载新区域或新对象时,如果所有数据都必须在一帧中被加载,则在等待加载内存时,该帧可能会发生花费更长的时间(即加载复杂场景特效时会“瞬卡”) 。这种现象就是所谓的微卡顿,即使平均帧数很高,它也可以使游戏感觉卡顿,而超频内存往往能提高最小帧数 。
超频内存并不可怕 超频内存并不比超频CPU或显卡可怕或不安全 。当你对CPU超频时,你必须担心散热能否处理更高的频率 。并且超频的CPU或显卡可能要比以默频运行的CPU或显卡声音大得多 。
但是对于内存,它们根本不会产生太多热量,因此非常安全 。即使在不稳定的超频情况下,发生的最坏情况是你在测试稳定性时也会出错并被踢回默认设置 。如果你是在笔记本电脑上尝试此操作,出现问题时则需要验证是否可以清除CMOS(将BIOS重置为默认设置,拔下主板电池) 。
速度,时序和CAS延迟 内存速度通常以兆赫兹为单位测量,通常缩写为“ Mhz” 。这是时钟速度,与CPU速度的测量方式相同 。DDR4(最新的内存类型)的“存储”速度通常为2133 Mhz或2400 Mhz 。尽管这实际上是一些营销谎言; DDR代表“双倍数据速率(Double Data Rate)”,这意味着内存在每个时钟周期读取和写入两次 。这样来说,速度确实为1200 Mhz或每秒2400兆次”ticks” 。
但是大多数DDR4内存通常为3000 Mhz,3200 Mhz或更高 。这是因为XMP(极限内存配置文件)的存在 。XMP本质上是内存告诉系统,“嘿,我知道DDR4仅应支持最高2666 Mhz的速度,但是为什么不继续把我超频到更高呢?”内存工厂已经对每根内存进行了预先调校 。它通过在内存条本身上的一个芯片(称为’串行存在检测芯片(serial presence detect chip)’)在硬件级别完成此操作,因此,每个内存条只有一个XMP配置文件:
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