要解释这种现状 , 还得回到云游戏平台的商业模式上 , 带宽、服务器占了大头 , 毛利相对较低 。此外 , 4G网络下网速慢影响了用户体验 , 导致受众基数较小 。
不过随着5G正式商用 , SA组网加速建设 , 产业链变化非常大 。市场普遍认为 , 5G将会解决低延时问题 , 且降低带宽成本 。
届时初创云游戏平台公司、大厂自建云游戏平台会展开正面竞争 。
资深投资人士晓壮(化名)曾告诉笔者 , 随着细分云游戏内容市场逐渐填满 , 2020年上半年 , 格来云、达龙云等云游戏厂商必然会扩容游戏内容库 , 届时必然掀起一场版权大战 。
行业发展的确如他所说 。稍有区别的是 , 版权大战双方换成了腾讯VS一票初创公司 。
2020年4月开始 , 腾讯密集起诉极云网络、菜鸡游戏、淘宝、优视、九游 。诉求很简单 , 删除上述平台内腾讯系游戏 , 并停止宣传推广 。
4月16日 , 广州互联网法院发出国内首份“云游戏”诉中禁令 , 裁定极云网络立即删除《英雄联盟》游戏内容 , 并停止相关宣传推广 。
当时一位极云网络高管告诉笔者 , 该事件对云游戏行业会带来负面影响 。她说游戏内容都掌握在大厂手中 , 创业公司的机会很小了 。
经过去年一轮版权大战 , 存活在市面上的初创云游戏平台大多已经站队 。
笔者在《71页量子透析中国云游戏中场战事》报告中 , 明确提出游戏版权受限 , C端云游戏平台面临挑战 。
眼下国内各大C端云游戏平台 , 未经授权不允许上架腾讯系相关游戏产品 。在愈发严格的版权保护环境下 , 国内主流C端云游戏平台纷纷投入腾讯怀抱 , 或寻求庭外和解 。
像格来云、达龙云站队腾讯便是典型的案例 。
进入2021年 , 我们发现市面上初创云游戏平台处境愈发艰难 , 国内外呈现出同一颓势 。
笔者认为云游平台创业窗口期已然关闭 , 大厂角斗的帷幕已经缓缓拉开 。
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