颜色图层混合模式:PS官方帮助文件是这样解释的,引用基色的明度和混合色的色相与饱和度创建结果色 。它能够使用混合色的饱和度和色相同时进行着色,这样可以保护图像的灰色色调,但结果色的颜色由混合色决定 。颜色模式可以看作是饱和度模式和色相模式的综合效果,一般用于为图像添加单色效果 。
关键词:基色的明度、混合色的色相、饱和度
关键词解读:
我们知道现实世界中,任何物体的存在都是三维立体的,具体表现在作品中、图像素材上就是具有明暗(亮度的深浅)产生视觉上的三维立体感觉 。颜色模式基于基色明度的这种方式就为我们设计不同颜色、不同饱和度(颜色的浓淡),相同纹理(明暗)的图像立下了汗马功劳 。
我们来看下实例演示:
现实中外墙真石漆纹理是这样的,也是客户想要的纹理效果,现在我们需要用不同颜色,但纹理相同的真石漆去表现一栋办公楼、或一个小区、或新农村的外墙,从而设计出高大上的效果图作品 。
原图 。原图为一张外墙真石漆贴图
新建透明图层1 。
单击前景色块,设置青色0,255,255 。
为透明图层1填充前景色青色 。
为青色图层添加颜色图层混合模式 。明暗纹理是下层基色层的,颜色、饱和度是上层混合色层的,达到了我们所想要的效果 。
设置不同的透明度,得到不同暗度的青色贴图 。
也可以单击前景色块,在HSB中为青色设置不同的饱和度和明度,得到不同饱和度和明度的青色,制作同色系颜色的贴图 。
注意我们在这里设置的明度是纯色青色的明度,不是下层基色层纹理的明度 。
使用快速选择工具在分割线处进行涂抹,把分割线选取出来 。
回到图层2 。
按Delete键,把图层2处分割线处的像素删除 。
得到结果 。学习了这篇文章,客户想要什么样的颜色贴图,还有什么做不到的呢?看到如此惊艳的作品,客户还有什么理由不快快地付钱呢?为客户设计出了想要的效果,钱付得心服口服 。
结果贴图
颜色图层混合模式在3D效果图设计中用来设计材质贴图时非常有用,我们可以根据客户的需要调制出纹理相同,任意颜色的色卡、任意颜色的贴图,来满足我们的设计需要,保证3D效果图的圆满完成,百分百、稳打稳拿地赚到客户的钱!
在前面的文章中我们学习了色相模式,颜色模式和色相模式有相似之处,都是改变图像的主体颜色,但是我们要把它们区别开来,在实际的设计工作过程中,才能根据需要去选择使用 。
色相模式是采用底色的亮度和饱和度,而色相使用混合色的色相来创建最终的结果色 。
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