我们在学习使用影视后期软件AE时,经常会有许多教程教我们用表达式来完成命令,但是由于其操作起来有一定的复杂性,大家学习起来还是会有一定困难的 。那么到底什么是AE的表达式呢?AE表达式的使用又有什么小技巧呢?下面,小编就来解答大家的疑惑 。
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AE中的表达式可以理解为AE中简单的编程,但是又没有编程那么复杂,它只能添加在可以编辑的关键帧属性上,不可以添加在其它地方,并且大部分情况下都是可以使用表达式的,可以节约时间,提高工作效率 。
下面小编来给大家简单介绍几个AE中常用的表达式:
1、time表达式
常用在旋转属性上,代码:time*value,value是指数值,用在元素的不透明度上,就是由透明到不透明的变化过程 。
例如:time*15就是指每秒以15%的透明度一直到100%不透明度 。用在旋转属性上,就是每秒以15°的角度进行顺时针旋转,如果是-15°就是逆时针旋转 。
2、wiggle抖动表达式
常用在位置属性上,代码简单写法为:wiggle(value1,vaule2) 。vaule1为每秒抖动的次数,vaule2为每次随机波动的幅度 。
例如:wiggle(5,20),意思是每秒抖动5下,每次波动幅度为20 。
3、index索引表达式
可以理解为规律复制表达式,为每间隔多少数值来产生多少变化,代码:index*vaule 。
例如:index*15添加在图层的旋转属性上,则第一个图层会旋转15°,之后按Ctrl+D去复制图层时,第二个图层将会旋转30°,第三个图层则是45°,以此类推 。
4、random随即表达式
数值变化的表达式,常用在数字上,代码:random(min,max),min是最小值,max是最大值 。
例如:random(1,100),数字就会在1-100的区间内随机变化 。
【什么是AE表达式?AE常用表达式介绍】以上就是对AE表达式的概念和AE常用表达式的简单介绍,希望对学习影视后期的你有所帮助 。
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